高斯掌控了大量生物,这些生物无一例外,都是从游戏具现而来。

虽然之前在艾泽拉斯,高斯出于不同目的,送出过几头坐骑、猎宠及宠物,但随着他对心灵、精神、灵魂操控法术理解加深,现在却已经明白,对任何生物而言,主体意识的改变,都并非轻松就能完成。这就意味着,虽然召唤生物的控制权,会随召唤石易手而转移,但这样做并非没有代价,实际易手次数越多,召唤生物的忠诚度也会下降越多。

道理其实很简单,只是以前他囿于游戏思维,根本没有仔细想过。

忠诚是经过塑造的意识,召唤石易手,不免就要打破原有意识,重新塑造出一种新意识,这种意识的崩塌和重建,虽然主要是通过休眠空间隐藏的忠诚契约来形成,但如果违背了召唤生物的本意,这一隐藏的忠诚契约,难免就会发生松动。如果松动到了一定程度,甚至有可能导致契约崩解,那时得到召唤石的人,反而会受到召唤生物攻击。

这和术士的几种召唤还不同,小鬼、虚空行者、魅魔等召唤,毕竟还是术士亲自施了法术,而高斯的召唤石显然不是他自己弄出来的,只不过是因为具现在他的身上,让他拥有了对召唤生物第一顺位第一优先的控制权而已。

所以,现在即便高斯把那些送出去的召唤石再收回来,那几个已经易手过的召唤生物对他的忠诚度,也比起从头到尾一直被他掌控的召唤生物,低了至少有一两成。

这种情形正合了一句古话:“君之视臣如土芥,则臣视君如寇仇。”

你视召唤生物为土芥,自然也不要奢望得到百分百的忠诚。

虽然有一点遗憾,但发生过的事,再遗憾也是无用。

现在真正对高斯有百分百忠诚的,是他从未放手过的召唤生物。

这些生物又分为四类,除了坐骑、猎宠、宠物,还有一类就是和一些装备联系起来的生物,比如晋升晋升印章里的红龙统领,以及奇迹之剑里的火凤凰。

这四类召唤生物,高斯下定决心,都要为其寻一个出路。

以他现在的实力,其实用不到什么召唤生物,如果只是为得带一些便利,那完全可以契约一些现实生物,没必要把对自己百分百忠诚的具现生物,都封锁在召唤空间。

当然,想是这么想,具现生物数量这么大,总要分步骤来解决。

现在有了属性药剂,他第一时间想到的,就是为宠物提升属性。

宠物数量庞大,而且实力低微,即便有巨龙、凤凰等传奇生物,也是处于幼生体状态,力量等级无一例外,都是落在了三阶左右,所以理所应当,要优先来处理。

像熊猫人僧侣那样的人形宠物还好,可以依照修行秘录自己进行职业修炼,即便力量等级提升得不快,至少也是一条出路,但数量众多的小动物、昆虫、魔法生物、元素生物,甚至一些雪孩子、南瓜娃娃之类的异种宠物,要提升它们的实力,可就不容易做到。

还好,不方便修行,至少可以嗑药。

也幸亏高斯这次拿出来是炼金药剂,如果是根据厄斯金理念制成的超级血清,那三千左右的宠物,至少有三成没办法注射,但炼金药剂通用性更强,除了一些极特殊的气球、灯笼等物品型宠物以及机械宠物,其他基本都可以利用上炼金药剂。

药剂需求量大,为节省制造时间,高斯便安排机器之心,专门生产了几十个辅助型的智能机器人。这些机器人进了实验室,虽然只能打打下手,但高斯一摆脱琐碎事务,专注于炼金关键环节,自然立时就把加工效率,提高了几十倍之多。

这样废寝忘食一个月,高斯总算才完成了属性药剂的批量制造,一次性制成了四千支巨熊之力、四千支巨龙之力,以及四千支巨灵之力。血清炼金药剂,每一种只能服用一次,给自己的召唤生物服用,自然每一种都要用上,提升一百属性,也总是一种提升。

药剂准备好,高斯便先分批召唤了宠物。

过程倒也不用细说,总之一切都很顺利。三天之后,除了四百多无法使用药剂的宠物,其他两千五百来个形形色色的召唤宠物,其平均四维属性便无一例外,骤尔提升了两千六百,如此一来,力量等级也便从三阶左右,直接拔升到了十一阶左右。

力量等级十一阶,已经是中位史诗层次。

这也就是说,高斯轻轻松松就拥有了两千五百多个史诗宠物!

要知道,这些史诗宠物无一例外,都有自己天生的技能,因此就算不额外修炼力量,每一个在地球时空,尤其是当前这个超级英雄还没有大量涌现的年代,除了至尊法师领导的卡玛泰姬,高斯一时间还真想不出,哪里还能找到堪与比拟的能力者。

九头蛇或许有一两个,比如注射了未成熟版血清的红骷髅。

不过从电影来看,红骷髅施密特好像没什么特别值得关注的能力。

当然,即使放在艾泽拉斯,这些史诗宠物也一样很了不得。

虽然艾泽拉斯的史诗、传奇为数不少,但史诗蟑螂、史诗甲虫、史诗飞蛾、史诗鹦鹉、史诗猫咪、史诗青蛙、史诗金鱼之类的生物,应该是从来没出现过。

使用属性药剂,不止让宠物实力大增,还带来了另一个变化。

高斯发现了一些非智慧宠物的灵性,居然同时也得到了拔高,尤其是生物种族稍微高级一点的小动物、野兽、亡灵生物、水生生物等,几乎都隐隐出现了智慧迸发的先兆。

当然,这也并不奇怪,只是很奇特罢了。

毕竟高斯的一些宠物,就算没有产生智慧,至少灵性也比同类生物要高出很多,而借助外力提升生物等级,本身对生命就构成了一种强烈刺激,故而多多少少提升一些灵性或智慧,其实也是应有之理。高斯送入黑石深渊的座狼夫妻、比斯巨兽夫妇,自然也是晋升到传奇,才真正拥有了智慧,普通座狼、熔岩犬无疑只是野兽或灵性生物。

宠物之后,高斯又召唤其他生物以及坐骑,服用了三种属性药剂。

虽然传奇生物属性提升两三千,力量等级也还是传奇层次,但对另外一些生物来说,结果可就完全不同。比如山羊、军马、狮鹫这一类低阶坐骑,以及从黑暗苦酒咒符、光明气酒咒符里召唤的黑大妈、白大妈,从巴洛夫管家铃里召唤的亡灵、巨魔、牛头人,他们使用三种属性药剂之后,可就一跃而成了史诗坐骑以及艾泽拉斯种族的史诗英雄。

当然,史诗英雄无技能,还不算完全的史诗,但技能不难学,正名其实很容易。

史诗山羊等坐骑的出现,说明高斯这时,已改变了主意。副本次元里封存的坐骑石,他准备回到艾泽拉斯就取回来,改用其他的方式来阻止次元重置。

召唤生物的实力,经过这一轮迅猛提升,已经可以派上大用场。

高斯按照自己的设想,立时就把所有召唤生物,以大致平均的数量,直接分成了两类,一类是要回艾泽拉斯的,一类则直接留在地球时空发展。

召唤生物一分为二,这样他在艾泽拉斯和地球时空,便都有了数以千计的忠诚部属,而只要不断提升这些部属的实力,以这些忠诚部属为依托,应该不管他在另外时空停留多久,都能保证离开之后,自己的布置依然会稳如泰山。

这样调派之后,高斯又把所有智慧型的召唤生物都召集了起来。

他根据召唤生物各自的意愿,然后又通过一些平衡性调整,当场又把这些智慧生物,大体分成了三个修行派别。一类炼气,主修罡气;一类炼剑,主修元气;剩下一类则修炼各种秘法,比如地球时空的魔法,以及艾泽拉斯的魔法和其他力量。

这种划分不是专对地球时空来的,艾泽拉斯时空也一样。只不过在艾泽拉斯时空,炼气、炼剑两大修行派别,可以拓展的力量,要比地球时空丰富得多。至少昆仑之气、熊猫人真气,都可以归于炼气,而炼剑也能和七大原力结合,另外派生出几大分支。

既然是三大修行派别,那总要有各自的修行之法。秘法一派倒是无所谓,但气、剑两派,高斯之前创制的炼气法,在各种各样的宠物身上可未必通用。

当然,高斯敢这么分,当然有自己的把握。

实际这一年来,他不只是主心神研究血清炼金术有了突破,其他五个副心神各自参悟的法术或学识,也都有了突破性进展。这些法术或学识,高斯不需要另行开创性,本身就有完整的天赋知识、技能知识可供学习,自然参悟一年的进展,远比研究血清还要更大。

高斯以一分神性配合,专心参悟变形术,一年下来,已经把自己的变形术天赋,专精到了三十五层。变形术专精到这个程度,他已经可以通过法术来完全实现,所有变身物品所具有的变形能力。对他来说,褪色巫师帽等变身物品,已经彻底失去意义。

变形术这个法术,当然除了自身变形,也能对其他人施展。

无论施法目标是自己还是其他人,实际变形术专精到三十层后,后续的法术发展,已经呈现了两个分支,一个和法师的奥术变形有渊源,一个和德鲁伊的形态变形有渊源。



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