就在心机老师准备开启点射模式的时候,这一名玩家已经一个漂移刹车,然后从副驾驶下了车,以车作为掩体准备反击。

是个高手!

心机老师连忙收枪,也快速躲在一棵树的后头。

这个时候还跟人刚枪,那就是相当于找死!

心机老师在心底默认三秒,然后从左边探头出来,对准了那辆车的左侧,敌方可能冒头出来的位置,进行火力压制。

“突突突!”

“突突突!”

并不是点射,而是M16的半自动模式。

因为这个时候,已经进入了回合制游戏时间。

对方并没有从左边这里冒头,而是从右边探头出来,对心机老师进行射击。

躲!

子弹打在了树桩上,划着耳边过去。

对方疯狂输出了一番。

轮到心机老师的回合了!

左边还是右边探头?

还是左边!

很多人都觉得《绝地求生·大好人》这个游戏很难玩,开始地图不熟悉吧,老是在一些陌生的地形里吃亏,根本活不到第二个圈刷新。

后来地图熟悉了,但是枪法没有别人好,往往还没有发现敌人,就已经被打挂了。

当枪法慢慢上去的时候,又发现,枪法准并不就是最强的,意识没有到位,还是玩不过别人。

其实呢,这已经是可以算得上路人局里的佼佼者了,偶尔还是能够躺上一把鸡的。

意识这玩意儿,说白了,就是看游戏经验,加上那么一丢丢悟性,自然而然地,就能够在任何情况下的突发战斗,做出最合理的战术安排,这就是所谓的游戏意识。

然而,更高级的是什么呢?

攻心。

没错,就是心理博弈。

从moba游戏中,就能够清楚地看出这一点。

什么走A,光速Qa,R闪,这些操作的背后,决定胜负的还是心理博弈。

你一个非指向性技能,打过去的时候,是预判走位还是不预判走位?

预判左边还是右边?

还是预判敌人闪现的位置?

同理,万军从中取了地方adc的首级,装完逼还想跑路,被四个人追着打的时候,你也需要走位。

左边还是右边,还是耿直不走位?

最著名的就是那两个劫的故事。

大魔王和岳伦的操作都是无可置疑的,但是,在心理博弈上面来说,大魔王赢了。

大魔王对伤害的精准计算,同时熟悉对方可能出现的下一波的技能和攻击。

甚至连岳伦交换影子的时间点都掐准了。

不要跟我说大魔王是看到了岳伦的影子飞起来的时候,才做的下一步的操作的,这根本不可能在这么短的时间,如此紧张激烈的战斗当中做出如此快的战术选择——一定是预先就知道你会这么做,跟导演一样,你的下一步做什么,全部都是在安排当中。

最终大魔王胜出,迎来了他的王朝,岳伦远走他乡,惨淡追梦。

心机老师对于自己的枪法要求并不高,及格就行,但是在战术方面,他从来都是自信的。

这一次的心理博弈,心机老师赢了。

对方,一定还会从右边探头出来。

反套路?

不存在的!

“哒哒哒!”

“突突突!”

心机老师微微一笑,早已经瞄准好了这个位置,果然探出了一个狗头。

子弹将这位大兄弟的脑颅打穿。

“双杀!”

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