原因是,彼得在进入第二部的后期和补拍阶段才现,安迪在表演时候赋予咕噜的表情能更好地诠释这个角色,因此决定让咕噜的长相更像安迪。
这可能是表情捕捉技术展的一个重要节点。
同时安迪也上妆出演了山姆这个角色,也就是变形之前的咕噜。
安迪瑟金斯这位大牛人,他在进入魔戒剧组之前,其实是英国非常有声誉的舞台剧演员,尤其在形体表演方面极有心得。而在魔戒剧组中,他本来负责咕噜角色的形体表演,而是因为彼得的决定,使得动作捕捉演员的表情也被纳入捕捉的范围。
而动作和表情,正是表演艺术中外在表现形式的两个主要元素。
所以,安迪在出演咕噜的时候,其实是极其亲力亲为地把灵魂赋予给了这个角色,您说,能随便找个人来演吗?
咕噜的出演者的重要性不亚于影片任何一位演员,连卡梅隆这货都被惊到了,他这才认为制作阿凡达的技术成熟了,这才会启动阿凡达的筹备。
现如今,安迪瑟金斯已被公认是世界上最伟大的动作捕捉演员,因为他就是世界上最早的动作、表情捕捉角色咕噜的扮演者,是这套系统产生过程中的集大成者,甚至开办了专门培养动作捕捉演员的学校同时他也是一位成功的动作指导、导演和普通演员。
现在马克拍复仇者联盟,有许多角色是通过动作表情捕捉完成的,因此,安迪是动作捕捉表演的导演。
复联中的绿巨人,与绿巨人和无敌浩克不同,前两部是生成,而复联则是由鲁法洛通过动作表情捕捉完成,全是在绿幕前完成。
有人说拍级英雄大片无需演技,这纯属扯蛋。这电影大多是通过动作表情捕捉在绿幕前完成,演员没有场景渲染,只有自己想像,如果你看过没有经过后期处理的特效制作片段,会觉得是一群逗比在瞎比划。
这种要求其实是很高的,如果表演得不真实,这难免会搞砸了这一部电影。
而这钢铁侠许多飞天遁地激烈打斗的场面,也是通过电脑特效完成。
斯坦利看见史塔克被威亚吊着,拉来拉去的,逗比矮挫之极,不过经过电脑处理后,变成在飞层和高楼大厦之间飞翔,威风凛凛,不可一世的,有的则是在空中与齐塔亚人交战,威风之极。
斯坦利惊讶道:“电影里的特殊场景都是这么处理的?”
马克道:“你以为呢?唐尼可没有能力,连你都打不过。”
斯坦利道:“这真是化腐朽为神奇,很有想像力。”
马克道:“绿幕技术及动作捕捉技术降低了制片成本,让魔幻大片和级英雄大片成为主流,现在重拍埃及艳后,肯定不用重建一座罗马城,即使是詹姆斯卡梅隆重拍铁达尼号,肯定不用建一座人工海和重建一条船,我们在制作外星异域的场景的成本大大降低了,你看一看这一段齐塔亚星的场景,全电脑生成,这是一种伟大的技术,你的想像力有多么科幻玄奇,它的场面就有多么科幻玄奇,这让大场面变得廉价和随处可见。”
斯坦利看着马克展示电影里精彩的片段,说道:“这很赞,我有预感这又是一部大卖的电影。”
马克说道:“必须的。伙记,这么快有结果?”
斯坦利道:“杰瑞的情妇伊莲季娃确实掌握了一些信息,但作用不大。她指出杰瑞这个人虽然很小心,从来不会透露心事,但他有一个毛病,他会说梦话,而他自己却不知,伊莲季娃录了下来,不过没有什么重要的,八卦居多,或许小报会更感兴趣。”
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