杨鼎龙走后,空荡荡的石台上就剩下我一个人。

百无聊赖的盯着自己的经验条慢慢涨到百分之九十九,然后归零,锁死变成灰色。

在豪掷了近5000铜板之后,终于10级了。

换上杨鼎龙为我准备的新装备,然后再看自己的属性板,心中满是自豪。

玩家:象天

职业:无

等级:10

经验:0/——

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意志:34

成长:65

自由属性点:550(升级10*65点+奖励200点-300点)

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体质:120(原始10点+升级10*1点+主动加点100)

力量:120(原始10点+升级10*1点+主动加点100)

速度:120(原始10点+升级10*1点+主动加点100)

精神:20(原始10点+升级10*1点)

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生命:1200(体质*10)

攻击:390(力量*3+装备30)

防御:260(体质*2+装备20)

敏捷:125(速度*1+装备5)

魔法:200(精神*10)

之前在遭遇那场伏击时,我是有准备给对方一个深刻且难忘的教训的。

不过最终因为小丫头的原因,没能如愿。

属性点加上去了,最后却无用武之地,心里多少是有些遗憾,毕竟每个男人心底都会有那么点英雄情结。

站在石台上,活动着身体,新的装备确实比之前的新手装要舒服的多。

这身装备,对我来说不算陌生。

10级的冒险者套装。

不但烟雨流城、血的钢刀,其实现阶段很多玩家都穿着是这身装备。

这是第三幻界最主流且没有地域之分的装备,这也是新手村所能搜集到的最顶级装备之一。

另一套装备叫探险者套装,一个主攻一个主防。

冒险者主攻击,全套的部件包括长剑、头盔、内衣、外套、裤子、靴子、护甲、腰带,还有成对的护臂、护膝、护腿,总共11件。

探险者主防御,部件基本与冒险者相似,不同的是它的护臂只有一只,另一只护臂被盾牌所代替。

从玩家搜集到的信息,冒险和探险是贯穿游戏始终的系列套装。

冒险者往上还有冒险家、冒险高手、冒险大师、冒险宗师,最后是冒险王。

探险系列也同样如是。

手腕一翻,冒险者之剑从空间戒指中跳出,被我准确的抓在掌心。

随后对着空气胡乱挥舞了几下,感觉还算良好——对比新手剑而言。

怎么说呢?

这应该算是游戏装备的一个通病,武器的杀伤力更多是靠属性来决定,而不是武器本身的材质以及所被赋予的形态功能。

所以,哪怕是一把威风凛凛、冷气森森开着渗人血槽的铁剑,拿在手中也让人从心底就很没安全感。虽然同样有着金属的质感,却没有金属所该具备的杀伤力和威慑力。

在现实中,就算拿根木头筷子也能在别人身上戳出个洞来。

但放在游戏里,铁剑砍在身上除了掉血和带来些许的疼痛外,实际上就跟闹着玩一样。

这是从现实带进来的‘错觉’之一,无可避免。

试过了很没意思的剑,既有着不错舒适度又能给玩家提供防护的衣服,就让人很惊喜和意外了。

与攻击武器的削弱恰恰相反,在被数据化后,防护装备却迎来了重大提升。

拿游戏装备去跟现实做对比,除了闲着无聊外,还有个原因也是今早上和唐婵亦的那番对话。

她是做服装生意的,让她建个帮会在游戏里跟人争霸肯定不现实,倒不如直接干她的老本行。

防护装备其实说白了也就是做衣服,至于额外的属性啦还有特殊功能啦等她转职裁缝之后,自然就会知道该如何做了。

思考间,远远看见双儿蹦蹦跳跳回来了。

刚上石台,小丫头看见我一愣,随即便气愤无比道:

“哥哥你换新衣服啦!我的呢?”

这...

说实话,此刻我悔得肠子都青了。

没事瞎嘚瑟什么呀!?

小丫头还在不依不饶的问:“哥哥你是不是没有给我买?”

说是吗?

那就等着小丫头发飙吧!

我和杨鼎龙确实把双儿给忽略了,潜意识中我们都没把换装备当做换新衣服看待,但小丫头可绝对不会这么看。



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