不讨论创新型阵法的前提下一个常规的基础法阵成形步骤主要可分为三部分:聚力、捏阵、保管。

聚力就是修士在选好法阵后,将构建法阵中需要的力量凝结出形体。

因为每个修士的修炼体系都是独一无二的,大部分人能催发的力量也不尽相同,有的人主修温和的灵力,也有的人专练暴烈的魔气,而法阵的本质上是以力量构造出一个循环,必须达到和谐的境界。故而聚力阶段一定要谨慎,万一凝出的能量团(无论是五行灵力还是魔力妖力鬼力等力量)不够坚实或者相互排斥,捏阵的环节中就会出差错,轻则阵毁,重则反噬人亡。

用熊迩第一世的事物打个比喻的话,法阵就和画画差不多。法阵的运行规则就像一张画里的结构,三庭五眼黄金分割之类的,你要画好看这个不能错,你想法阵稳定运行发挥威力在构建整个体系是时候就得遵守基本规则。

第一阶段聚力则是调颜色,你可以选择用黑色画头发,也可以红色蓝色灰色甚至绿色,每个人喜好不一样选择也不同,但是一旦定下了基调,剩下的颜色就不能随便乱选,必须要是能搭配上主色调的颜色。法阵亦然,一个魔修用魔力为法阵的主要构成元素的话他肯定就不能在法阵里掺满是灵力的灵石,否则两相冲突这个法阵百分百当场爆炸,一点都不含糊。

铸就法阵的力量不同在接下来的捏阵中当然也会产生细微的差别,其中微妙得每个人多多实践才能体会,这也是为什么熊迩不立马用灵力捏阵的原因,她还承受不起这样一个大阵反噬的威力。

第一阶段是挑选并创造材料,第二阶段捏阵就是按照模板运用它们建出一个合格的法阵,简而言之就是开始画画了。

具体步骤为:首先把有形的能量团镶嵌到对应的位置,所有节点都有能量团支撑以后用力量把所有点按照这个法阵的运行规则连起来,最后激发法阵,让它运转起来。

这里的难点说多也不多,说少也不少,如何把能量团镶嵌牢固,如何一气呵成连起所有节点,如何推动静止的法阵运行起来,以及如何快速完成这个过程等等。这既考验天赋又需要勤学苦练,不是一日之功。就像画画一样,有的人学两天就能画出一幅灵气逼人的画来,有的人就怎么都学不好,前者是祖师爷赏饭吃,后面那个顶多只能抱怨老天爷为什么不给自己点亮这项天赋,没有其他办法。而且就算熊迩也是阵神下凡级别的天才也得多练,否则像法阵这种危险物品只要你错一次,可能就得重入轮回往生再来,真是丝毫马虎不得。

做完这些一个最基础的法阵就算大致完成了,但事情到这里还没结束,无论是瞬发型攻击性法阵还是固定在一个地方的防御性法阵,它还面临着最后一个问题,在起效/失效前如何保管。

法阵的消耗不小,即使是瞬发型攻击性法阵也不意味着它一出现就会被主人扔出去攻击别人,由于法阵威力强劲战斗中大部分人都会把法阵留在手里当底牌,怎么让法阵留在手上的时候不炸也是一门学问。就如一张画不是画完就行了,最后一步装裱可不能落下。

熊迩离开修真界前主流做法是抑制节点中能量的运转,从而根本上抑制法阵的运行。这也是为什么法阵的连接点必须得是来源于创建者的原因。不是来自于自己的力量构建出的法阵先不说能不能控制,就算能控制,控制难度也比用自己力量构建出的法阵大,战斗中生死俱在一瞬间,哪怕只是一点的分心都可能人头落地,哪里容得下这么大的漏洞。

这还只是一个最基础的法阵的做法,像修真界宗门中的守山大阵和熊迩现在画出的这个法阵中叠加的哪止几百个基础法阵?

那简直是环环嵌套,不是基础法阵一个圈一个,而是由几个到几十个甚至几百个不等的基础法阵组成的大法阵间互相重叠互为组成部分。



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