特技:每名玩家可且仅可装备一个特技,且特技无法更换和升级。

特技只能通过地图搜索获得,特技消耗有所不同,请谨慎学习。

决赛地图新特殊玩法:

玩家在同一个区域呆着的时间越久,获得的经验值越多,升级可以获得更多可支配的自由属性点。

地图中存在很多神奇的宝箱,开启宝箱可以获得属性加成,属性加成持续时间有限。

地图中,如同阵营一个玩家死亡后,全体玩家都将扣除一定比例的经验值。

两个地图之间互相不连接,玩家组队后匹配的队伍将到一个独立的擂台中。

胜利的队伍可以选择到敌对的阵营地图中搜索三分钟,如果提前被发现了,则直接进入战斗。

玩家的属性没有上限,如在擂台中,玩家人数相差大于三,则人数少的一方获得双倍属性加成2分钟。

。。。。。

整体看完了整个规则,夜一首先关注到的是,麒麟王国居然有玩家?

而且他们是直接进入到最后的决赛的?

这是不是对其他的玩家来说不太公平,而且之前一直都没有说,最后才突然冒出来,他们是从哪来的,总不会这些玩家都是做特工的,保密工作做得特别完美吧。

不过仔细想了一下,麒麟王国似乎是真的有玩家的,屈流殇之前是,天地也是,还有辰枫,不是麒麟王国不招收玩家,是他们的要求太高了。

至于其他的,很容易理解,就是大家找东西,然后组队,最后打架,但是有一个问题,那个地图可以搜索的时间和组队的时间,到底是可以一起的,还是分开的。

也就是说,到底搜索的时间能不能顺便把队伍组好,或者说组队的时间,能不能再去搜索一下,这个就很关键了。

三分钟进行一次的随机配对,也就是说,如果三分钟到了,你还没有队伍,也是会被默认为你是一个人一队的,他不会管你是不是够五个人了。

还有一个问题是,麒麟王国的还好,但是自己这边都是不同的王国的,完全有可能故意不去拉队友,让他们死掉,反正装备和技能都还在,这也是一个很严肃的问题。

至于技能的选择,肯定是要考虑到自己的属性去搭配的,总不能自己法术攻击高,学了一个物理攻击的技能,自己的速度快,却学了一个治疗技能。

攻击高就学习物理攻击的技能,法力高就学习法术攻击的技能,治疗高就学习治疗的技能,速度高自然就要学习封印的技能。

当然,前提是自己可以获得刚好适合自己的技能。

还有一点很关键的字眼,不搜索东西,才能获得经验,经验升级了才有属性分配,但是搜索,才会有技能,有装备,有药品,有特技,这也是一个尴尬的问题。

最后一个就是胜利的队伍,如果选择进入敌对的地图,那么遇到了三四队玩家,那不就妥妥的gg了吗?

这样的话,会有多少人敢冒险进入敌对玩家的地图,就要取决于地图有多大了,而且胜利的队伍进入敌对的玩家搜索,也同样意味着自己不能回去自己的地图补充人手,如果少人的话,明显是更加的不利于下一次战斗的。

总的来说,这次决赛的规则虽然来的晚了一点点,但是游戏确实有了新的改变,每次不同的活动都有不同的玩法,这也是只有天命敢这样玩的。

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