传送到了一个擂台,和组队的时候的擂台差不多,是一个十米十米的大擂台,对面就是麒麟王国的队伍,他们经过了一轮战斗,居然还是满配的。

在保护圈里面有十秒的保护,趁着这个机会,夜一看了一下对面,但是什么都没有看出来。

战斗开始之后,他们直接就冲了过来了,夜一丢了一个冰墙,阻挡住他们的快速突进,本以为冰墙足够阻挡他们一段时间,可是不到两秒就被对面打破了,根本来不及反应。

战斗开始不到十秒的距离,前方的两人就碰撞到一起了,他们的属性要比夜一他们要高,夜一他们唯一的优势,就是多了三分钟的搜索时间,但是,对面的优势更大,他们肯定是在三分钟内结束的战斗。

三分钟结束战斗,就说明他们的实力完全碾压对面,而且他们对手的技能书和药品也肯定落在了他们的手中,所以,就算他们没有时间从新调整自己的角色定位和技能配置,但是在属性上和富裕程度上,也绝对不会输给自己等人。

战斗的时候,夜一观察到居然没有经验加成,所以也就是说,对方刚刚是一直以一级的基础属性在战斗的。

不过对面的地图最多的是装备和特技,但是特技却没有办法通过杀死对方获得,也就是要让联合军这边必须冒险过去对方的地图,这就是游戏的设定有趣的地方。

对面一个穿着黑色衣服的冲到了夜一面前,这是一个刺客?

夜一下意识就放了一个火球术,可是对方硬接了下来,行动却没有任何的迟缓,不过夜一身旁有个人过来挡了一下,帮夜一挡住了这一次的伤害,夜一自己的血量很薄,怕死扛不住对面两下的,所以看了一下这个队友,很是感激。

在场中间,联合军这边的人和麒麟王国的人在打近身站,他的身后,则是另外两个人。

也是这第一波接触,夜一看明白了,对面的是三个物理输出和一个法术输出,还有一个治疗师。

自己这边,也是三个物理输出,但是没有治疗的,剩下的除了夜一和另外一个人,都是法术输出的。

法术输出的伤害高,但是防御力却相对的弱了很多,所以没有办法和人近身战斗。

而物理输出的最好的地方,就是他们的技能大部分都是被动的技能,所以基本不需要什么复杂的操作。

身边,那个帮忙把攻击夜一的刺客的那个伙伴,血量在极速的下降,夜一直接就把治疗术用上了,因为看不到对面的血条,但是看着他身上闪着的绿光,就知道,对面的治疗效果明显要比自己这边的好。

夜一直接丢了一个风圈,风圈的范围比想象中的要小的多,只是在夜一周围三米多的距离,连在场中间战斗的伙伴都没有办法笼罩进去。



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