“恩!按下来我想和你向量的便是这个游戏的制度也就是我刚刚说的对战的等级,不可能说玩家一进去就是对战。所以,我想听听你的意见。”慕林暗了暗眼神,认真的思考着这问题。
旧友却摆摆手,从一个抽屉里拿出一支笔和一张纸,在上面写写画画了半天,递给慕林,才说道:“这个我早就想好了。首先,进去的时候肯定有个新手指导,接着,让玩家了解玩法,完了之后就可以开启一种模式。”
“模式”慕林皱了皱眉,似乎并没有想到这个点上,“对,模式说是模式的话还不如说成是一种练习,玩家可以在这种模式里匹配到别的玩家,这样一来就有了不一样的练习方法
听到这句话慕林眼前一亮,“对,这个想法不错。这样一来,玩家就可以体验到不同的对战,还能增强自己的战斗经验,不错”
对于好的点子,慕林是真的一点也不吝啬,直直的夸赞。旧友笑,继续说道,“我还想了一下关于人物方面的,太知道你怎么看。”
慕林点点头,示意旧友继续说,“人物的购买按照你的方法是靠里面的货币兑换,我们暂且叫金币吧,但是为什么我们不多开发几种货币去购买一些特殊人物,如果货币不行就可以利用碎片之类的形式啊。”
一点就通。慕林似乎想通了什么,笑了笑,稚嫩的脸上是惊喜:“叫你来是对的。”
接下来,慕林和旧友在这个地方谈论了不知多长的时间,知道两个人都觉得儿满意足了才停下。看着对方口干舌燥的样子,皆不由得笑了一下。
讨论完了之后,趁着这股劲,慕林赶忙将公司里的众人召集起来:“经过我们的讨论打算将这个游戏做成一个大制作不知道你们有没有信心”
众人先是面面相觑,接着爽朗一笑,大声地回答到,“有”
看着所有人都是一脸的自信,慕林心里也是一阵开心,正了正色,开始分配工作。“落樱,你是女生比较心细,找上一个团队,去设计游戏角色。”
被点名的落樱点了点人认真的看着面前的人。“美队,你,闪电侠,夏鲜夫一起进行游戏开发的任务。可以吗”慕林转头看向一旁的美队,问道,
“没问题。”美队爽朗一笑。对于他的命令很是服从。
“然后就是接下来的时间里,慕林简单的交代了个人该干的后之后,自己便投入了如何将游戏流畅度提高的工作里。
时间就这样一点点流逝。所有人都在忙着,甚至不知道什么时候夜晚已经到来:“哇,都这么晚了,”落樱女客看了看时间有些惊讶,不知不觉间原来已经工作这么久了。“今天辛苦大家了,可以下班了!”
下面的员工一听大声叫好。看着这般汤面落樱女客笑了笑,然后想起了慕林还在工作,走过去看了看,没想到他已,经趴在桌子上沉沉地睡去了,看来真的很累的样子。
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