最开始肖徒德欧没有理解王建业所说的战斗方式不同是什么意思,但是这一点在第一次战斗就让肖徒德欧知道了。

总体上来说,这个世界的人身体还是相当薄弱的。战斗在大多数的时候都是在躲避。但是于此相对的是,这个世界上的战斗技巧要比暗黑世界完善很多。

实际上不只是肖徒德欧对这个世界的战斗方式不习惯,这个世界中的人对肖徒德欧的战斗也很不习惯。原本战斗只要打到对方几下就可以结束了,可是突然之间就变成了你要对着对方不停的攻击十数倍而对方还不是很在意的样子,换做是谁都要有些心理阴影。当然这也跟肖徒德欧他们是第一次来任务世界有关系。对于冒险洞穴来说,即使是对冒险世界有了相当了解的王建业他们也仅仅是第一次来的新人而已。所以这第一次也只是相当于游戏的体验关而已。

实力上的碾压让战斗没有任何悬念,肖徒德欧最后用白骨之牙模拟的骨牢困住了一个敌人,这是王建业想要留下的活口。

对俘虏简单的审问之后,王建业就得到了任务目标的具体位置。然后众人也没有任何战术,直接杀到了目的地,然后救出目标之后任务一就完成了。

这是纯粹实力上的碾压,实际上如果按照正常的任务流程,他们还要通过解谜、战斗、搜寻和追逐等一系列的繁琐过程,而在这其中还有来自其他冒险者的干扰。不仅有敌对冒险者的阻碍,还有来自同样目的的冒险者的竞争。然肖徒德欧他们在知道了目标位置之后,中间的所有过程就都省略了。

对于肖徒德欧他们来说事情是简单了,可是对于其他进入这个世界的冒险者来说,就不是那么舒心,他们连第一个步骤还没有完成了,那边就把任务推进到了下一个阶段。

好在这种事情也是常有发生,通常都是一个强力种族第一次进入冒险洞穴。然后不幸的被他们遇到了。而遇到这种事情,应对方式也很简单,只要完全放弃主线任务就好了。反正任由那些强者折腾去吧,其他人现在要做的就是找一些支线任务,或者直接在这个世界搜刮战利品,将任务失败的损失尽量的弥补就可以了。

在完成第一个任务之后,肖徒德欧终于有了冒险者的身份,在其眼前浮现一个半透明的荧幕,并在其中出现了下一个任务的提示。这个任务也是可以选择两个方向的。但是由于现在大家都是一个团队,实际上肖徒德欧看得到看不到任务都没有什么关系,毕竟他只要跟着大家一起行动就好了。

主线任务二,将吉娜交给反抗军将吉娜交给世界政府将吉娜交给混乱军团。

这个任务比第一个任务还要多一个选择,有三个之多。在肖徒德欧得到任务之后,还有很多信息同时出现。

这些信息都可以通过眼前的屏幕查看,但是却只有第一次是无偿的。

王建业在得到第二个任务的时候并没有立刻选择任务目标。而是直接跟肖徒德欧讲解其眼前出现的屏幕的使用方法。

这个屏幕是可以直接用意识操控的,但是很多能力都需要消耗冒险币来实现。并且也不是只有屏幕一种出现的方式,还可以是语音提示、环境背景提示、具现化实物显示、小助手辅助以及意识直接交流。当然都是收费的,也各有各的特点,总体上来说还是默认的在眼前浮现这种半透明屏幕的方式更加方便。

同时这个屏幕在回归现实世界的时候也是可以使用的,并且还可以对他进行升级。其中最具性价比的升级就是信息数据化,基本上是所有冒险者一定要做的升级。

比如现在他们就可以查看的一个信息,阵营好感度。反抗军中立友善,世界政府中立冷漠,混乱军团中立敌视。而如果他们进行了数据化升级,那么就会在这个信息之后加入数据。比如反抗军中立友善,好感度33

当然升级之后也不单单是这一种改变,实际上在升级之后的所有眼前的事物都可以查看详细资料,但是一些自己不知道的资料要查看还是要付费的。

肖徒德欧听了王建业的介绍之后,只有一个感觉,没钱觉醒币。不过肖徒德欧还是决定在回去之后第一时间就升级一下,毕竟这个东西实在是方便的很,只要赚到足够的觉醒币。但是同时他也有一种似曾相识的感觉,总觉得自己哪里接触过这个东西似的。



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