余赐并没有很慌张,他知道这丧尸速度的变化是系统为了营造出一种紧张的氛围,不出所料的话,只要他的钥匙没有插进锁孔,那个木门是不会被捶坏的。
果然,余赐故意没有将钥匙插进去,即使另一端木门在疯狂响动,也妹有任何被砸坏的样子。
余赐验证了这点后,才将钥匙插进锁孔,与此同时,另一端的门应声而破,丧尸吼叫着冲了进来只不过虽说是冲刺的姿势,但那速度实在是有点太慢了。
余赐没有急着进入下一个房间,反而是上下打量着这个丧尸,发现原来它的手部和腿部都有不同程度的创伤,这可能也是为了解释这只丧尸这么弱而补充的设定。
虽然移动速度慢,但这房间实在也并不大,丧尸转眼间就来到了余赐身前,一只腐烂的手向着余赐挥去。
余赐依然没有选择进入下一个房间,这也是他玩这类解密类游戏的最大毛病,喜欢探索游戏中的隐藏条件或者设定的完整性。
他虽然此刻是普通人的身体素质,但躲过这个丧尸的攻击还是没问题的,他先是蹲下,然后利用站起来那一瞬间的撞击力将丧尸撞得向后倒退几步,随即冲向了门里那个丧尸进来的木门。
这个门已经支离破碎了,完全无法阻挡丧尸,余赐也就快速的扫视着这个房间。
这里摆着一台电视,一张沙发,一张茶几,除了通向卧室的门,还有另外的三扇门,看起来就像普通家庭的客厅。
余赐忽然想到,一般在正常家庭中,卧室处都会配备一个洗手间,那么刚刚卧室里那扇需要钥匙的门其实是通向洗手间的,那要是玩家躲进了里面就会陷入一个密闭无法逃生的空间了。看来这新手关卡也不是想象中那么容易。
那么此刻客厅中另外三扇门,肯定有一扇是通向外面的,余赐通过家具的摆放位置瞬间判断出大门的方向。但他没有第一时间就去打开大门,而是选择去查看其他的房间。
丧尸已经摇摇晃晃地从卧室赶了过来,余赐没有多少思考的时间,首先跑到了离他最近的一扇,转了一下,发现可以打开,匆匆瞥了一眼,像是杂物室。
然后又去了另外一扇,尝试扭动了一下,系统提示打不开,需要钥匙或者别的什么东西。
余赐趴下从门缝里窥探里面的情况,发现就在门的另一边,地上有一滩似乎是血迹的红色液体,由于视角问题,更远的情况就看不见了。
余赐一直关注着丧尸的动向,发现随着时间的推移,他身上的伤口的影响似乎越来越小了,他的速度也变得更快,对着余赐又是一抓。
余赐就地滚开,既然系统提示开锁除了钥匙外,还能用其他的物品,那么锤子之类的暴力开锁肯定也是可行的办法了,而这种工具杂物室肯定会配备。
余赐双手一撑,迅速起身跑向杂物室,翻找了几下就在一个抽屉内找到了老虎钳、锤子等工具。
他迅速拿出锤子和一把小刀,来不及再检查其他地方,因为一但被丧尸封锁在这么小的空间内,恐怕就难以逃脱了。
脑海中呈现出了到手物品的信息。
生锈的锤子
品质普通
穿戴要求无
特性使用力气过大,可能导致锤头脱落或者手柄断裂等问题出现
简介就是一把使用了五年以上的锤子,没什么特别的
生锈的小刀
品质普通
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