一般专长先决条件效果
杂耍—「跳跃」与「翻滚」检定+2
灵活—「平衡」与「脱逃术」检定+2
警觉—「聆听」与「侦察」检定+2
亲和动物—「驯养动物」与「骑术」检定+2
擅长盔甲(轻型)—攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(中型)擅长盔甲(轻型)攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(重型)????擅长盔甲(中型)攻击检定不受防具检定减值
竞技—「攀爬」与「游泳」检定+2
强力召唤专攻法术(咒法系)召唤生物力量+4,体质+4
盲战(1)—重掷隐蔽引起的失手几率
战斗施法???—防御式施法的专注检定+4
寓守于攻(1)智力13 攻击加值转为AC(最多5点)
精通卸除武器(1)寓守于攻卸除时检定+4,无借机攻击
精通佯攻(1)寓守于攻战斗时佯攻视同移动动作
精通摔绊(1)寓守于攻摔绊时检定+4,无借机攻击
旋风攻击(1)敏捷13+,寓守于攻,闪避对邻近所有敌人做一次近战攻击
灵活移动,跳跃攻击,基本攻击加值达+4
战斗反射(1)—额外的借机攻击
欺诈—「易容」与「伪造文书」检定+2
熟练手法—「手上功夫」与「绳技」检定+2
细致—「估价」与「文件解读」检定+2
闪避(1)敏捷13 对抗指定对手的 AC闪避加值+1
灵活移动(1)闪避对部分借机攻击的AC闪避加值+4
跳跃攻击(1)灵活移动,基本攻击加值+4 近战攻击前后皆可移动
耐久??????—对各种非致死伤害的检定+4
顽强耐久?????? HP?‐1~‐9时依旧清醒
施法免材—施展法术不需材料成分
擅长异种武器(1,2)基本攻击加值+1 使用指定异种武器攻击不受减值
额外驱散(3)驱散或斥喝生物能力增加每日4次驱散或斥喝生物次数
强韧加强—强韧检定+2
精通反制法术—可以同一学派法术反制
精通重击(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+8 武器重击范围加倍
精通先攻(1)—先攻权检定+4
精通驱散驱散或斥喝生物能力驱散检定等级+1
精通徒手击打(1)—徒手视同持有武器
精通擒抱(1)敏捷13,精通徒手击打擒抱时检定+4,无借机攻击
拨挡飞箭(1)敏捷13,精通徒手击打每轮拨挡一次远程攻击
抓取飞箭(1)敏捷15,拨挡飞箭
精通徒手击打抓住已被拨挡的远程武器
震慑拳(1)敏捷13,精通徒手击打
感知13,基本攻击加值+8 以徒手击打震慑对手
调查员—「搜集信息」与「搜索」检定+2
钢铁意志—意志检定+2
领导力???人物等级6 吸引部属与追随者
快速反射—反射检定+2
魔法天赋—「辨识法术」与「使用魔法装置」检定+2
擅长军用武器(2)—使用指定军用武器攻击不受减值
骑乘战斗(1)「骑术」1 以「骑术」检定取代被打中的座骑AC
骑乘射击??(1)骑乘战斗??骑乘时远程武器的减值减半
快速骑乘攻击(1)骑乘战斗??骑乘冲锋前后皆可移动
奋力冲锋(1)骑乘战斗,快速骑乘攻击骑乘冲锋造成两倍伤害
践踏(1)骑乘战斗??骑乘闯越,对手无法躲避
自然施法感觉13,野性变身能力野性变身型态下施法
谈判专家—「交涉」与「察言观色」检定+2
灵手上功夫指—「解除装置」与「开锁」检定+2
说服者—「唬骗」与「威吓」检定+2
近程射击(1)— 30尺内的目标远程攻击与伤害检定+1
远程射击(1)近程射击射程增加50%或100%
精准射击(1)近程射击近战中射击不受‐4减值
快速射击(1)敏捷13,近程射击每轮多一次远程攻击
多重射击(1)敏捷17,近程射击
快速射击,基本攻击加值+6
同时射出两支以上的箭
移动射击(1)敏捷13,闪避,灵活移动
近程射击,基本攻击加值+4
远程攻击前后皆可移动
精通精准射击(1)敏捷19,近程射击,精准射击
基本攻击加值+11
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