前期的设定概念部分告一段落,柳监督语重心长的留给老袁一句话:让你带新人,是让你帮他们改改画中的错误的!你别总画蛇添足,给甲方制造困扰!我已经不是第一次提醒你了,再有下次,我就让你对面的人管理你了!
后期的工作开始了,我竟然分配到了一个无比困难的镜头,需要把灯光都调整成室外的。之前一直都是在模型做练习,这次来直接要给真人打光,而且这人身本身还有影棚的灯光,这也太难了点,匹配不的话,很容易就看出穿帮了。怎么就给我了这么困难的镜头啊……
不过呢,我就喜欢有挑战的工作!如果一来就只是做细碎的,给无关紧要的镜头打灯光的工作的话,那对我的技能提升根本不大。
话虽这么说,但是这一来就是boss级别的镜头,真的让我有些招架不住。看起来很简单的光照角度,强度,遮挡,稍微调整一下,整个画面的感觉都不一样了。好不容易调好了一版提交给了组长,结果得到的反馈却是:你再调整一下。但是也没说要调整哪里……
既然要改,那就改呗……
我又稍微调整了一下,画面看起来没那么不自然了,就又提交了一次。
“小魏,你来……”组长金河川把我叫了过去,“你看你这镜头的感觉啊,是不是违和感十足?”
他播放了一遍我做的这个镜头,前面都还不错,只是最后几帧有些过曝而已。不过本身原片演员脸的光照就过过曝了,再加光照的话,肯定会更曝啊。
“那要怎么调整啊?”说真的,我是没什么思路了。
“这么简单的问题都不会么?公司最近招的人都这水平啊……”这话说得的,怎么这么不好听呢。不过我也懒得和他吵,毕竟技不如人是真的,“还站这干嘛?赶紧回去改啊!误了工期你负责么?”
“您还没说,我这镜头怎么调整,效果会好呢?”大话谁都会说,我倒要看看这个川哥的能耐。
“这都不会……去你工位,我给你调整一遍,你好好看看。”川哥不耐烦的坐到我工位,打开文件,两三下就调整完了,“你看效果不一样了吧?”
过曝问题确实解决了……但是新的问题来了,现在整个画面看着很暗淡。不像是设定里的下午3-4点时的光照效果。看来光是这么调整也不太对,我还是自己研究研究吧●app下载地址xbzs●……
川哥回工位了,我还在来回调整光照强度……
“你把光照角度调整到34.8°,强度调整到380。光源高度在高5个点。”一个慈祥的老太太出现在我身后。
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