熔岩核心褚世杰这算是第二次来,但有了上一次的经验这副本的第一阶段对他来倒是不陌生。不过上一次褚世杰进的是康浩克他们专门带新手拿材料的任务队,所以仅仅只是攻略了三分之一还不到的副本进度。
而这一次褚世杰和格蕾要完成的就是这个副本的全通,并且在全通的基础上还要优化出最佳的攻略路线,最后甚至“刷新”整个熔岩核心的通关排行榜。
“待会跟紧我的脚步,我们第一阶段直接冲到熔岩活动区。然后我会把熔螈之王给引出来,到时候直接将它们一锅端。”进入副本之后,褚世杰直接告诉了格蕾第一阶段要达到的目的。
虽然褚世杰得也算是模棱两可,仅仅只用了两句话来概括这个过程,甚至连作战计划都没有,不过格蕾并没有多言,她选择了相信褚世杰。
他们两人现在所装备的都是最轻型的动力外骨骼装甲,是所有机甲种类中最为灵活迅捷的类型,但毫无意外在火力还有防御属性方面则是他们最为薄弱的点。
褚世杰所装备的两套武器依旧是双手长柄武器了朗基努斯之枪,以及狩猎者700和地底勇士合金短刀的组合。
而格蕾则是双持两把尘暴微型冲锋枪,而她的另一套武器和褚世杰类似,一杆同样需要双持的圣殿骑士之枪,也是之前她用来猎杀同归于尽稀有精英暴虐之爪使用的武器。
从武器装备的类型来看褚世杰和格蕾的风格近乎相同,都是在追求极致敏捷的同时用以近身武器对单体目标造成巨量伤害,所以在清除怪还有开路方面则会变成他们的短板。
如果按照标准队的配置从头往尾平推的话,光靠他们两个人完全不知道需要耗费多少时间精力。
因此“跑图跳怪”就成了他们最好的选择。
可是在副本中,一旦触发怪物的仇恨值,只要仇恨目标不变,那么可以几乎大部分怪物都会全程追踪玩家,几乎是不死不休的局面。
所以跑图跳怪的精髓也在于如何去脱战,而脱战的方法可以是利用地形使玩家与怪物之间形成“无可用路径”,也可以算作是地形的一种。
而另一种脱战方法则是更为简单直接,把追你的怪都杀完了不就脱离战斗了吗?
格蕾在听到褚世杰想要通过跑图跳怪直接到达熔岩活动区时,她心底就有一个疑问,因为据她所知在经过数次版本更迭之后这个副本已知的所有地形早就被修复了,难道褚世杰又发现了什么新的脱战地形点不成?
如果她问褚世杰的话,褚世杰绝对会回答“我也不知道!”
……
熔岩蟹善于隐藏在半凝固状态的岩浆之中,上一次褚世杰和康浩克他们无非是把这些藏在脚下的螃蟹给挨个揪出来杀掉。
不过现在褚世杰和格蕾却是沿着道路全程一刻不停地往下冲去,他们根本没有管脚下那些熔岩蟹,而这么做的后果就是在他们身后越来越多的熔岩蟹被仇恨激活,最后成群结队地吊在了他们身后,密密麻麻的螃蟹八脚摩擦声连成了一片。
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