“你不会疯了吧?!你是想要把‘南墙’给凿开?到时候熔岩湖决堤不要那些甲虫了,就连整个采炼场还有我们自己都能逃走吗?虽然副本也没有禁止玩家用这种手段,可是从原则到底玩家不应该是来驱逐甲虫还有恢复这个采炼场的正常运转吗?”

格蕾听了褚世杰的大胆想法之后着实一惊,她自己虽然喜欢“冒险”,可这并不等于她爱“离经叛道”啊。

换句话为了消灭甲虫而使熔岩湖决堤,最后也将导致整个采炼场完全报废,这似乎有点因噎废食的嫌疑……不过倒再仔细想想的话似乎也能接受,毕竟熔岩核心只是一个副本而已,可以无限次重置。

而他们所要面对的问题最后终归要汇集到一个点,那就是这么做值不值?

“凿墙泄洪”为的是更为迅速消灭怪还有击杀BOSS巨甲熔岩,并且还需要在这个过程中保全自己的性命,毕竟在“洪水”面前单个的人力显得脆弱无比,他们的机甲虽然可以隔绝高温侵袭,当绝对无法承受被岩浆直接淹没的后果。

当然,熔岩甲虫这种生物也是如此,它们顶多只算是一种高温耐受型的变异生物,比起可以直接存活在岩浆中的熔蝾螈来还是差了一点,岩浆对它们来威胁性也不。

“这当然是值得去做的,别忘了我们的目的,用最短的时间在全通副本的过程中同时取得最大的利益。

而有了这份图纸,我们甚至能更准确地控制熔岩湖的泄洪量,只要控制得当我们完全可以在击杀BOSS后撤到地势较高的区域C。”

褚世杰为格蕾讲述他的设想计划,如果真的能成功的话,他们确实可以刷新用最短的时间击杀巨甲熔岩这个“铁皮”BOSS的新纪录。

于是这个疯狂的“地形杀”计划就这么开始了。

褚世杰和格蕾分头行动,褚世杰带着钥匙去启动离南面隔离墙最近的钻机,而为了防止启动钻机吸引到BOSS的第一仇恨,那么格蕾则需要去缠住BOSS为褚世杰的争取时间。

哧——哧——!这是巨甲熔岩BOSS从蛰伏休眠中惊醒后振翅产生的扰动,这一只大号屎壳郎简直如同一座山丘,但同时它硬得又犹如一座装甲堡垒。

如果是普通的攻略队用普通的打法,那么对这只BOSS简直就是水磨功夫,因为为了防止不断刷新的怪骚扰,必须牺牲一个输出位全程不断吸引怪的仇恨,然后满场兜圈子拉怪,而在少了一个火力点的情况下剩下的玩家则只能尽量将火力宣泄在巨甲熔岩的六条腿让其尽快断腿,这整个过程丝毫不轻松,拉怪玩家的抗压能力还有队员间的配合默契完全决定了整个团队的限。

而一直以来几乎大部分玩家都是采用这种“正经”的攻略方法来通关熔岩核心。



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