半自闭半摸鱼了一段时间,开马甲写完了一本短篇,回来了。
首先是广告:
新书已发,我为拉普拉斯妖,一本异能恋爱的文。
简介:
“皮埃尔西蒙拉普拉斯提出过一种科学假设。”
“已知,未来是现在的果,过去是现在的因,由因可以推算果,由果可以推算因。”
“如果一个智者能知道某一刻所有的力与物件的位置,并能够对这些数据进行分析,那么对于这个智者来说,过去与未来没有一件事情是含糊的。”
“智者为全知者,其名为拉普拉斯妖。”
“我为拉普拉斯妖。”
运算能力超人,借助物理学、心理学等学科的公式,可以推演未来的主角,与异能者少女们的故事。
算是一种不太新的新尝试。
然后是自白自我狡辩时间。
新书刚发的时候,就有一些书友发现了,这是我没料到的事情。
给仍愿意关注的书友说说近况,顺便也给自己理理近况。
从大二开始写书,到人生交换游戏这本,中间偶尔波折,整体顺风顺水,不论是自己的创作能力,还是书的成绩,都在一路上升。
这种情况久了,心气不免就高了。
人生交换游戏实际上是恶女的框架,是职业技能提升和美少女贴贴,这是恋爱日常题材最初的写法,也是最完备的写法。
我无意于再写一本同样的框架的故事,同时,交换游戏的成绩基本到了这类书的天花板,于是开始救亡图存bushi。
生存游戏是几乎放弃了恋爱日常写法的新想法,灵感来源于大逃杀电影和荒岛类电影幽灵是吸纳了血族的异种族能力探索的设定怪谈的框架学自女频的快穿题材,直接灵感来源于奇怪的先生们,风格也学习了女频密室最初是看了迷雾之上有的想法,花大心思设定了每个副本的灵异规则和世界观。
毫无疑问,这些都没有达成更上一层的期望。
幽灵和怪谈可以说是题材设定上的缺陷,可生存游戏和密室不是。在业内,十以内的首收订比被称作优秀,我没有一本收订比进入过十。
密室是被寄以厚望的,最终成稿的细纲有九个副本,一万多字,我拿着素材本头秃了九个晚上。素材本上有两万字,我收集了将近一年。
我料到它的初期成绩可能不太好,做好了心理准备。初期推荐pk差点儿落败,到后面慢慢涨上来,我以为好起来了,但我没想到的是,收订比依旧在十外面。题材越小众,收订比应该越高才是。
& 我不得不怀疑一件事,我的能力到底是什么水平?我之前的所有书,莫不都是靠的对题材的把控,而不是靠的创造能力?
以上种种不断压上来,我起初很喜欢看段评,每章都看,记不得到了幽灵还是怪谈的时候,已经完全鼓不起勇气看了。
本章未完 点击下一页继续阅读