规则。

格斗都市,崇尚战斗,只要战斗,就能得到你想要的一切!

无休止的战斗!

系统会对每个参赛者实力进行评估,计算一个初始的格斗点数,实力越强,格斗点数越多。参赛者默认一对一战斗,也可互相协商,进行一对多的格斗比赛。

胜利者将会得到战败者一半的格斗点数,且短时间内无法再于其战斗。如果胜利者选择休息,则之后的半小时内,其余参赛者无法进行挑战。

战斗点数在自动售卖机进行兑换,详细商品以系统刷新为准。

除了参赛者,格斗都市也有系统生成的NPC,战胜同样也可以得到相应的格斗点数。

以上。

享受战斗吧!

格斗都市,算是游戏副本。但是洛城第一次感受到如此真实。

新世界一开始统一了玩家的身体素质,随着等级提升,玩家的身体素质又超过了现实。洛城这时候才体会到真正意义的百分比拟真。

肌肉,爆发力,双腿弹跳的这种感觉,挥拳的内劲,甚至体内汹涌的内力……

洛城伸手一挥,一道剑气突兀的从远方出现,悄无声息的划过街道,一根根电线杆子多米诺骨牌一般往一旁倒去。

还别说,现实中根本不敢如此肆意发挥,如果未来人科技拿这种真实系副本用来发泄,或许还能赚一笔。

思维发散着,洛城忽然闭上了眼。他感受到内力有些异常,仔细体会,发现了与现实不同的一点。

内力是可以恢复的,但不是无止境的。如果洛城一天内不断的耗尽内力再恢复,越往后,身体越累,恢复速度越慢。

洛允唐的天元层次,涉及到外界力量,不知道是不是有类似的限制。但世上没有永动机,洛城觉得最终肯定还是会有极限。

可是格斗都市内不同,虽然刚才消耗的内力很轻微,但洛城对内力如臂驱使,还是感受到了细微的变化。

在副本中,人体的疲劳被设定的很奇怪。

短时间内不断战斗,内力仍旧会耗尽,体力也还会透支,但只要有时间休息,就会缓缓恢复,而且这个次数似乎没有限制。也就是说,洛城现在就算不断的耗尽内力再恢复,也不会有越来越累的感觉。

是为了不断混战的这个设定吗?

难怪一场战斗胜利后,胜利者和失败者都会得到休息时间。

这么做确实很适合华夏第一武道会,毕竟年轻一代的战斗可不像家主战,参赛者数以万计,每年都是一场盛事,单单是赛事运营,就有够头疼的。

往年洛城都是中后期才会观战弟子战,就是因为这点。

这么一看,到时候正式开始华夏第一武道会,流程将会比往常更加快速一些。

至于家主战,是针对十大世家的,满打满算十个人。如果有古武世家想要冲击十大,会以十大世家中的一家为目标进行夺位,这时候赛事流程才会多几局。

夺位者必须完成十大世家联合武道协会定下的目标,之后还得战胜选定的世家家主。

这个目标,一般要求夺位者家族在其余古武家族排名第一,或者连续战胜指定的高手。

可是夺位这种事,开国以来只发生过三次,而且没有一次成功的。

此前洛城担心的,就是有人以自己为突破口,进行夺位,导致洛家十大地位不保。到那时候,就算洛城埋头苦练几年,进行夺位,也得先完成前提目标才行。

历史上的三次夺位,其中两次就发生在洛允唐失踪,洛清河担任家主的时候,那也是洛清河仅有的两次武道会经历。

现在洛允唐现身,哪怕有人仍旧觉得洛城实力不足以支撑洛家,却也不敢再出头了。

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