御空,小境界划分标准:能进行短暂空间穿梭为初入。全身巨象化,也称法天象地,法相,为登堂。灵魂凝练如真人,达化境。若能分出实体分身则攀巅峰。境界标志:空间穿梭,法相,灵魂分身,实体分身。

通神小境界划分标准,未知。境界特征,未知。

诸多武学境界中行罡境对于修行者来说最为重要。因为肉壳吸收天地元气产生真气,一般的修炼方式对于天地元气的吸收速度微乎其微,武者需要借助功法来修行,这时候家境的优劣就提现出来了。

好的功法能帮助武者快速吸纳天地元气,加快修行速度。江湖上将功法由优到劣分为五个等级:神话、传说、璀璨、珍宝、传承。每个等级的功法又被分为五品,这种分级由上古流传下来,至今已有五千多年历史。

然而不知是不是因为历史出现了断代,两千年来,传世的功法仅仅璀璨、珍宝和传承三种品级,传说级功法上古年间尚有记载,神话级功法就真的只是神话而已。修炼一途,本就是不断突破人体极限,寻求未知的大道至理,因此神话级功法的说法和通神境界便保留下来,代表修炼者的一种向往。

人体产生的真气又分七种属性,阴、阳和代表五行的金、木、水、火、土。每种属性的特性又有区别:阴属性真气诡谲多变,阳属性霸道阳刚,金属性锋锐无匹,木属性生生不息,水属性棉柔无极,火属性暴烈极端,土属性厚重坚实。

五行属性各有所长,并无优劣之分,阴阳属性比较罕见,阴属性兼具木、水、土三种属性特性,阳属性则并有金、火属性之能。多数武者一生只能修行与自身属性相合的功法,若是强行改修其他属性的功法,轻则内力尽失,重则爆体而亡。

辅助提高修行的叫做功法,记载行罡方法的则为秘籍。如果家境优渥,有好的修行功法和行罡秘籍,踏入行罡境后修行则事半功倍,战斗力也强。

如果啥都没有,那就拼命吧!功法秘籍后面再攒资源换,沙场拼几年,用血和泪换取功勋,换身份地位。或者浪荡江湖,以资质博取大宗门的资源倾斜。在不济博运气吧,说不定误入山洞,就能发现天材地宝,获得不世高手的武学传承呢!

此外,修武一道,看意志,讲缘法。枫一鸣一无所有踏入江湖,凭机缘获得赤炼老鬼百年功力的醍醐灌顶。奈何走火入魔,性命堪忧,死马当活马医,冒死修炼与天生阴属性相冲的阳属性功法摩罗心法,反倒因祸得福。再崛起后又沦为废人,大起大落之间,谁又真正了解其中的生死与心酸?

从融体化境到融体巅峰,武者修炼的另一个分水岭。

根骨好奇佳的修者,天生亲近天地元力,不仅前期修炼速度快,由凡体转化灵体时几乎没有瓶颈,并且消耗的时间极短,少则数日便可完成。根骨不好的人,哪怕有稀世功法,也会被天地元力抗拒,不能融合转化。

其中一种解决办法就是服用天材地宝,改善体质,用这样的办法强行冲关,不仅消耗大量资源,也为修行设置了上限,多半止步断山。

另一种办法就是靠时间去磨,散去功力重修。因为丹田盈满,强行修炼只会让自己爆体而亡。重修可以靠真气不断打磨肉壳,增加与天地元力的亲和度,前提是有足够的生命去耗。

天下武者修炼到融体化境,不能一下冲关者,多半走第二条路。一来打磨道心,毕竟曾经沧海难为水,变回弱者重头再来实属不易。二来天材地宝数量太少,极难获取,除了财富还要有机缘,重修基础扎实,破境后说不定便能一飞冲天。

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