“哈哈哈哈,你这小子我喜欢,行,再bn他一个。”叶非觉得这个elnd很对自己胃口啊,不是不可以考虑把他列个正选。

第一轮禁用完成,轮到e挑选英雄,不知道是不是害怕叶非真的把烈风的英雄bn完了,e直接选了个中单英雄,龙骑士。

“对面怂了,这是好事。虽然龙骑这个英雄不是特别好针对,但我们还是可以尝试在不暴露自己的战术意图的情况下对龙骑进行限制。”高飞冷静地说道。

“嗯,其实对面先拿了中单就已经很劣势了,毕竟中路的位暴露那么早,很明显是要被针对的,我们在最后两手点个克制的英雄都来得及。”叶非分析道:“我们现在点双辅助或者一个辅助加个劣单是比较好的选择。”

这就是职业比赛,从bnpik环节的第一轮就开始了双方的较量,比拼的不仅仅是双方手的大局观和分析能力,还有双方选手的英雄深度以及自信程度。任何一手bnpik出现了漏洞就很容易被对手抓住并不断针对,当然,也有故意设置漏洞引诱对手,凭借最后几手逆天选人实现阵容劣势反转的情况。

“就双辅助吧,叶哥,我其实什么英雄都还行,不太怕对面禁用我的英雄。”这个时候劣势路的fbin说话了。

“哟,这么自信呢!”叶非调笑了一句。

“哈哈,倒不是自信,主要我自己都不知道哪个英雄自己玩得特别好。”远在中海的bin摸了摸自己的脑袋,老实说道。

“你这个状态好啊,没有哪个英雄玩得特别好,就不会特别依赖哪个英雄。现在知名的职业选手哪个没有几个招牌英雄,这些招牌英雄有时候是拿出来给对方针对的诱饵,能够给自己这边带来优势,但是也有很多时候却反而限制了选手的能力,每次到了关键比赛就要玩招牌,反而不敢尝试一些看起来更好的英雄。”叶非认真说道。

“那行,就点两个辅助。”叶非表扬了一下fbin之后,转向李淼问道:“小李,你要玩什么英雄?”

“给我拿个极寒幽魂吧。”李淼想了想说道。

“呵呵,我感觉对面的烈风要报警了。”叶非听从他的意见秒点了极寒幽魂。

轮到高飞的英雄了,思考了一会儿,高飞在队伍频道里回复道:“我要一个吧。”

叶非想了想,说道:“从克制关系上来说,是不错的选择,老高你玩也很顺手,但是我们两个辅助都没有硬控制,可能前期节奏不会太好。”

陆遥接道:“我们可以考虑选个偏节奏型的中单或劣势路英雄。”

叶非摇了摇头:“现在这个版本不太适合节奏型中单,一来野区经验和金钱大幅提高,为中路英雄的发育提供了极大的便利,二来击杀英雄的金钱奖励被削弱了,节奏型中单可能不如发育型中单效果好。从e23连胜来看,选择的中单都是偏发育型的,2号位事实上是当成1号位打的,等级高发育快,吃最好的资源尽早装备成型带队作战。”

“反而是传统的1号位大哥,由于现在刚三的打法流行,前期等级不会太高,通过击杀对方英雄获得经验成为保证发育速度的重要因素,相比较之前的版本,往往更早地出山,跟团推进。”

叶非毕竟是顶尖的一线职业选手,对版本的认识自然远高于陆遥,纠正了陆遥的理解之后,他继续说道:“不过选择一个节奏型劣单的提议倒是不错。后期团战来看的话,对方的龙骑士在前方压阵,给队友的保护确实十分给力,是需要这个英雄去限制一下。”

“行,那我点了。初步确定下一手拿一个节奏型劣单,具体哪个英雄我们再看对面的下一手选人,反正fbin不是绝活海吗?”叶非说着从英雄列表选择了。

看得出来叶非这两手拿人让对面有点难受,本来想法是第一手拿个比较万金油的龙骑士,也不怕被针对,结果对面两个辅助就差不多把龙骑士关了,可能全期都没什么声音,e现在需要通过下面的选人把阵容扭转回来。

对面思考了快一分钟的时间,最终选择了噬魂鬼。

“那对面的体系基本已经暴露了,就是肉核冲脸。虽然我们的辅助还挺克制冲脸的,但是噬魂鬼这个英雄确实是个比较好打我们这双酱油的英雄。”叶非分析道:“不得不说对面这手选人还是可以的,虽然暴露了双大哥,但是保证自己拿到了相对比较舒服的英雄,这一手要是不拿噬魂鬼,我下面大概率是会禁用掉的。”

陆遥此前在rky的时候,从未听过思路如此清晰的,在感慨一二线差距的同时,也是一言不发,认真学习,就差没找前台小姐姐要个笔记本来做笔记了。

第二轮禁选环节,这个时候就体现了一二手双辅助的优势了,在大哥没有暴露的情况下e根本不知道这边要打什么体系,勉强按照常规思路禁用了两个带控制的中单,实在也是散弹打鸟,能蒙一枪是一枪,却不知道叶非早早打算拿个发育型中单。

到了叶非禁用的环节就很舒服了,叶非把当前版本比较强势的辅助大魔导师和恶魔巫师禁用了。反手就是的选人环节,叶非秒点了斧王。

“斧王?”叶非点出这个英雄的时候,陆遥心里是疑惑的。

在陆遥的印象里,斧王作为一个长期被用来压制对方近战核心的英雄,偏偏就是无法对噬魂鬼形成有效的限制,由于噬魂鬼被动技能盛宴的存在,就算是线上11,也可以很安逸地处理斧王这个点。

“叶哥,我觉得斧王点得不太好啊。虽然能打,但是效果应该不是很好。”bin也发表了自己的观点。

叶非淡定地回了一句:“先看着。”

对方的双辅助也点出来了,沉默术士和撼地神牛。

在补了这两手辅助之后,对面的阵容看起来无比扎实。保护阵型,有龙骑士和沉默术士的大招,控制先后手,有撼地神牛,冲脸打破阵型,有噬魂鬼。就是从对线来看,龙骑士对阵任何中单都能保证有一定经济,而噬魂鬼、撼地神牛和沉默术士的三人组合可以打爆很多的三人路。

不得不说,在先手暴露了自己的战术意图之后,e的应对做得还是很好的。反倒是这边看来没有利用好这个优势,有点处了下风了。

看到对方的阵容,叶非想了想,点出了炼金术士。

炼金术士是一个发育速度极快的英雄,被动技能炼金的存在能够让他迅速建立起经济优势,一个发育良好的炼金术士是所有英雄的噩梦。

这一手炼金术士点得很巧妙,对方阵容的游走能力并不是很强,把炼金术士放在中单位置的话,打龙骑士也丝毫不虚,而且说起来对方阵容的爆发并不是很高,如果炼金术士发育健康的话,很有可能起几个大件就直接带队把对面推平了。

看到这,大家才有点理解叶非的战术意图了,炼金术士作为一个前期极其需要发育空间的英雄,搭配能够靠刷野保证发育,出了跳刀之后带队打架的斧王效果还是挺不错的。而且先手点出斧王,对方就会在保证线优的方面做一定考虑,而众所周知,线上强势的英雄游走则未必给力,这个斧王等于是成为了一个幌子,吸引了对方的仇恨,从而给后手的炼金术士创造了一个相对比较舒服的空间。

第四手炼金点出来,陆遥就觉得这局的优势很大了。对方似乎也意识到了这一点,最后两手禁用全部给了具有推进能力和团战能力、前期较强势的1号位,想来是已经确认这一把的关键点就是炼金术士了。叶非这边则禁用了两个稍微比较克制炼金术士的瘟疫法师和伐木机。

观察的过程也是学习的过程,陆遥也开始尝试用自己的经验去尝试理解。

从前面四手来看,e比较缺乏爆发,很难对成型的炼金术士形成有效的威胁,而游走能力也较弱,无法限制炼金术士的发育。而造成这局面的重要原因,实际还是叶非第三手点出的斧王。

没错,e被叶非设套了。

陆遥开始代入对方的视角尝试应对,发现似乎只能拖后期,等到炼金术士强势期过去,凭借自己双大哥和两个团战型强力辅助的正面团战能力来实现反击了。

也正如陆遥预料的一样,最后一手劣势路英雄的选人,e拿出了守塔能力较强的蝙蝠骑士。

这样,e的阵容就已经成型了。

1号位噬魂鬼,2号位龙骑士,3号位蝙蝠骑士,45号位沉默术士加撼地神牛的组合。

而这边,2号位炼金术士,3号位斧王,45号位加极寒幽魂。

还差一手1号位大哥。

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