《降临》和传统网游不一样,作为一款以“真实”为主打卖点的游戏,一个人只能创建一个角色,是不能像传统网游那样开很多小号的。
而且,为了增加代入感,很多措施和传统网游不一样。
比如,为了避免玩家们因为不会真死而频繁作死,角色的死亡惩罚很重,复活需要游戏货币不说,还会掉装备,甚至还会掉落声望,声望掉到一定程度,NPC那边都不带搭理你的,您老就继续去从事挖土打洞之类的活计,慢慢把声望混回来吧、
之前“妖兵魔炼洞”副本出来后,挑战过的玩家死回来后一个个都没有急急忙忙再度去挑战找回场子,也有不想损失继续扩大的缘故在,很多战斗型玩家苦练技能,认真增强实力,也和这个原因有关。
又比如角色捏好后不能随便调整,名字取了也不能修改,也就是角色的“个人身份”创建好了之后就无法改动,至于瞎来的后果,玩家自负。
就这一点,一只小小鸟已经很有体会了,他一开始满脑子骚操作,以为这游戏和以往的网络游戏会有很多相似点,所以给自己捏角色的时候还是一如既往地马叉虫,结果进入游戏后,那种画风,一言难尽,悔得他肠子都青了。
包括玩家的名字也是一样,首测玩家的名字几乎都秉承了以往传统网游的风格,各种稀奇古怪,但是二测玩家在从首测玩家那里知道了游戏中很多情报后,起的名字就完全不一样了,他们已经意识到这个游戏的“真实性”不是说笑,所以,除了那些头很铁,又或者没认真看过论坛的,认真研究过的玩家取那种沙雕网名和奇葩火星文游戏名的非常非常少。
因为有人有过猜测,既然这个游戏那么讲究“真实”,取名太过随意的话,说不定也会有一定不良后果,很多人取名就认真了许多。
常伟报出“陈近南”这个名字后,一只小小鸟只觉得“还有这种操作”,却没有太大联想和意外,也是这个原因。
总之一句话,这游戏贼真实,想要玩得好,就要把它当第二次人生来体验,包括别乱整以前那些传统网游的劣习,比如行骗。
现在已经进入《降临》的玩家,都是幸运儿。
虽说不知道为什么,目前进入游戏的玩家超过百分之九十八来自炎黄,只有百分之二左右的份额被其他国家的玩家获得,但是,即便是炎黄玩家,也是从十几亿人中脱颖而出,这一千多名玩家,都属于幸运中的幸运儿。
仅仅这份幸运,就已经是万金不换,正如现在的市场行价,一个银币都能换一百元现金,一件好装备几千、几万不是问题,努力一点,甚至可以直接辞掉工作来游戏里淘金,发家致富。
但这一切都有一个前提。
你要有良好的信用。
还想用以前传统网游的那套行骗手段来发财,成本实在是太高昂了,只要有骗子,很快就会成为全民公敌,想要删号重练都不行,只能迎来社会性死亡的后果。
一只小小鸟就对常伟要价一银币的行为很疑惑,对方总不至于这么想不开,为了区区百元就冒巨大风险行骗吧?
“好,一银币就一银币,我到要看你怎么做!”他从腰间一个袋子中取出一枚银币,交到了常伟手上。
作为“真实性”的一部分,这枚银币无论色泽、重量还是质感,是真的和银币一模一样,常伟接过后,不动声色地放入口袋,只是心念动间,外挂启用,这枚银币已经在口袋中消失得无踪,外挂面板上代表游戏币的显示栏上,银币数量却变成了2。
一枚是他之前用外挂直接修改数据弄出来的,另一枚则是和一只小小鸟“交易”所得,而那代表威胁度的红槽却一动不动。
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