陈川离开了营地,他……哦不,现在应该是她。
她现在要做的是打怪升级。
升级就能加点加技能,就会变强,变强才能打BOSS,打赢BOSS才能通关第一幕,才能去鲁高因,才能找到死亡神殿,才能获得赫拉迪克方块完成主线任务。
流程十分清晰。
事实上如果能不打BOSS就去鲁高因是再好不过了,但并不能。
其实昨天晚上陈川就偷偷地试着往东走了,东边就是去鲁高因的路,结果到山道上的时候被一群拿着长矛的亚马逊拦了下来。
他们告诉陈川,为了不让修道院的堕落流传到鲁高因,所以在修道院的问题解决之前谁也别想通过这条通道。
陈川当时就指着自己的胸,说:“你看着我,我那么漂亮,像是堕落的样子吗?”
然而那群亚马逊们无动于衷,所以陈川不得不走了回来。
这时候的她才想起瓦瑞夫似乎跟她说过,罗格们卡着商道,所以他们,哦不对,是我们不得不在这里等一段时间。
在营地里找了找,陈川找到了属于自己的帐篷以后就休息了一晚。
现在,第二天,她在商队那里吃过早饭以后就做了决定。
既然没有捷径,那就老老实实的打怪升级推Boss。
早点完成主线,早点获得技能,早点挣钱,早点达成梦想。
“我是个莫得感情的玩家。”
给了自己一声鼓励,陈川走出了营地。
营地之外是一块叫做鲜血荒地的荒地,它面积很大,地势平坦,地上长着不太高的杂草,偶尔还能看到几只行动缓慢的僵尸。
僵尸就是怪物了,暗黑2里最弱最弱的小怪,跑的又慢攻击又低,攻击速度还慢,是个人都能欺负。
陈川用法杖对准了一只僵尸,随后气势一喊:“火弹!”
什么事情都没有发生。
反而是周围几只僵尸都因为陈川的声音被吸引了过来,缓慢地向陈川移动着。
“诶诶诶!等等,不对啊,不应该啊,难道我不是个法师?”陈川开始怀疑自己。
火弹是法师的初始技能,暗黑2中刚创建角色的法师都有这个技能,怎么自己放不出来呢?
难道是我姿势不对?
陈川很郁闷,她开始思考。
僵尸越来越近,直到走到陈川的面前了,她也没有想出个所以然来。
于是她干脆的用法杖敲碎了跑过来那几只僵尸的脑袋,接着准备回到营地里找人问问。
陈川还没走几步,几只死亡的僵尸里突然窜出几条黑色的线,窜入她的身体里。
一开始她被吓了一跳,结果当她发现这些黑色的线条不会对她怎么样以后又好奇了起来。
黑色的线明显是原版暗黑里没有的设定,它们是通过陈川杀死僵尸所获得的。
所以它们会不会就是经验值?
想到这里,陈川又突然发现了一个问题。
如果是在电脑上玩暗黑2,那玩家是可以召唤出角色面板和技能树,来分配属性点和技能点的。
但现在,系统版沉浸式暗黑2里,他只能召唤出系统面板,而进入游戏后的系统面板上除了一条主线任务以外,只有两个技能格,以及一个退出游戏的按钮。
也就是说,陈川现在是没法加点,加技能的。
这时候她想起来了一条系统说明中的备注。
【备注3:该系统录入游戏时会适度修改游戏内容,修改方向随机,修改程度视游戏内容而定。】
很显然,梦境版暗黑是把这些设定魔改了。
那么问题来了,本来以为杀怪就能变强,现在连技能树和面板都没有了,她应该怎么变强?
“黑线、经验、技能、属性……”
陈川不自觉地开始咬指甲,她一陷入沉思就会这么做。
“大胆的猜,首先作为一个RPG游戏,哪怕现在是沉浸式体验了,也不可能杀怪一点奖励都没有,所以黑线肯定是系统修正后的正向杀怪奖励之一。”
“作为一个游戏,正向奖励肯定是提升角色的道具,也就是说黑线肯定可以提升自己。但是怎么提升暂时不清楚。”
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