这些等待以后实验。蜘蛛属于野兽,一般情况下,野兽属性的NPPC之间都不会主动开战,所以他大摇大摆的游移到了这些兄弟会成员身边,没有一个人理会他。

选择了一个落单的盗墓者后,谢炳康瞬间给盗墓者上了狂犬病和毒药两个debuff,然后一个猛踢,就开始输出。

两秒后,盗墓者恢复行动,打在谢炳康身上,一下大约35点伤害,对于谢炳康700多的生命值来说,问题不大。

传家宝武器装备在蜘蛛身上,成了巨大的毒牙,使得谢炳康的攻击力达到了一百左右,只花费了15秒,这个盗墓者就倒下了。

效率让谢炳康十分满意,21级的自己单挑25级的怪,只用15秒就能解决,这速度跟法师群A同级怪都差不多了,但自己打的可是高出自己4级的怪,在怀旧服的设定里,越四级击杀,可以享受经验加成的最大值,即120%的加成,这使得谢炳康现在的升级速度应该在散人中是独一档的。

一般升级中,遇到的最大阻碍就是输出效率和回复了。

输出问题在野怪属性和装备的加成下得到了解决,回复就更简单了。

或许是系统的设定问题,作为一个野怪,只要谢炳康脱战后,自己的生命值和蓝量就会以极高的速度自动回复,比坐地板吃面包和喝水快多了,如同真正的野怪一般。

这彻底解决了谢炳康的后顾之忧,就这样,他拉一只怪,快速击杀后脱离战斗,等到拉下一只时,状态就回复好了。

这让他在这一块区域形成了一个环形的打怪区,基本上一圈打完,最先开的怪也重新刷出来了。

一个多小时下来,他就升了3级,等级到达了23级,模型转变成了腐烂恐魔。

这是一种只有一只手,跟僵尸差不多的亡灵生物,属性相较蜘蛛又增强了一些,除此之外,还增加了一个特有技能。

恐吓:近身范围瞬发恐吓一个敌人,使其因恐惧而逃跑4秒。每次只能恐吓1个目标。冷却时间:30秒。

这个技能是个控制技能,对自己的升级帮助仅限于抵挡不住怪物的时候,自己逃命的时候使用,但在pvp中作用就大了。

暮色森林的怪物基本上都是20级以上了,除了墓地区域的各种亡灵怪和森林里的野兽外,南面的农场和矿坑里还分布着几种狼人。

怪物的等级在20级到30级之间,根据论坛上的帖子,这里的道路上,偶尔还会遇见一只35级的精英憎恶,不过谢炳康转悠了一圈倒是没遇上。

谢炳康估摸着暮色森林里应该已经有部分升级快的玩家陆续到来了,自己的行动也该小心一点了。

当他一瘸一拐的走到乌鸦岭的时候,意外的发现原本一片祥和,只有安静的各种亡灵生物的墓地里,已经是一片喧闹。

一个法师正风骚的用魔杖和各种远程技能拉动怪物的仇恨,然后靠近后,使用冰霜新星将怪物聚拢冻结在一起,接着连绵不绝的暴风雪落下,那些单纯的亡灵生物只知道傻乎乎的朝着法师走去,却一直处在暴风雪的减速打击中,活生生的被风筝死。

另一边,两个看起来是组队玩家的猎人各自带着一只野猪宠物,给目标落下标记后,两只野猪就一齐冲向目标,接着一阵枪声,几秒就解决掉了一只怪物。

“乖乖,这些人占着这地方,必须想办法解决掉,不然自己待会儿别被当怪给解决了,何况……击杀玩家也能获取经验。”谢炳康装作自己是一只远处的普通野怪,一边慢慢移动着,一边想着对策。

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