一三技能来自剑圣,三技能附加15秒沉默,配合被动基本可以达到2秒。

两秒沉默是什么概念?

如果不是苏止定位在战士不再刺客,没有强保命能力他甚至可以干脆全出输出,见一个就能秒一个。

注意,是满血秒!

因为对方在2秒沉默中不可能放出技能。

甚至以全输出装备来,他杀一个脆皮根本用不了两秒时间。

太狠了。

二级技能其实就是拜月的翻版。

大招的话,却是一个张凡大招的增强不仅仅是因为40移速,更是因为苏止被动的增益和减益,比张凡那边强出太多!

一倍数值增加,就相当于苏止拥有了2秒的冷却恢复、40的减伤,对方2秒的冷却时停,60的受控时间增加。

打啊还。

如果这是他的正常属性,对面不输他吃键盘好吧。

当然,苏止也大概明白一件事如果这是他的正常属性,那比他更强的人物属性一定也会保持平衡。

可是这相比起诸人物的技能来,实在是有些过分了。

“难道是因为我做了一个大综合?”将这些人物的属性综合起来,竟然就这么可怕的,“那么,越往后的角色,技能会越流批起来吗?”

毕竟,高级玄幻世界的角色,不可能会比他现在弱。

设定也一定会比他现在这些更过分。

想想到时候神仙打架……

可怕。

苏止清了清脑袋,转头看向猴子的技能。

它毕竟是比狐狸高出一个大阶别,所以技能可能会更强一些。

而且,三眼灵猴这种生物,在神魔志异灵兽篇中,是这么记载的:“西方须弥山所出,聪慧顽劣,寿逾千载,遂开灵目,能见千里,能御草木土石,为燃灯古佛座下护法。”

燃灯不燃灯不晓得,但这第三只眼绝对有用。

三眼灵猴:

被动:开目视野范围扩大20,每12分钟有一次预见敌方技能的机会,可以完全躲避此技能的伤害和控制效果

技能一:草木为兵加强自身普攻伤害和30攻速,持续7秒,七秒后将手中草木之剑掷出,对前方一条线的敌人造成伤害

技能二:土石为护三眼灵猴驭使土石为自身护甲,提供30减伤和基于自身生命值的护盾

技能三:猴头猴脑三眼灵猴在草丛中时可翻阅墙体,在平地施展可越过目标冲刺一段距离

终结技:眼开从第三只眼中射出一道射线,对前方敌人造成大量伤害和击退效果,并根据自身当前血量恢复已损失生命值。

猴子,竟然是只坦克。

而且真的,超硬。

他的被动躲避技能倒中规中矩,但二技能不仅提供减伤、还顺便提供了一层护盾,大招甚至是用来恢复生命值的。

只要操作的好,这家伙基本就是个打不死的强。

何况,他还有个20的视野增强,虽然数值和计无施相似可那是因为它的另外一个效果拉低。

如果单纯只是视野效果,苏止怀疑它可能直接会增大到50。

可能也正是因为这个数值太夸张,所以才额外附加了另一种技能。

嗯,当然了。

不管再怎么,也是没有苏止强的。

“我竟然这么流批。”

苏止又一次这么感叹到。

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