为什么系统发布的任务让程梓鸢大吃一惊呢?哎,请诸位一起观赏:

胜负平均

在为期三天的战争重演中胜率达到50。

奖励:3640

百战百胜

在为期三天的战争重演中赢得每一次作战的胜利。

奖励:“盟约者”,“星光”涂装。

哥萨克之魂

在为期三天的战争重演活动中胜利不超过一次,且每一次失败都以全军覆没的形式。

奖励:32,

好家伙,前两个也就算了,最后一个是什么鬼嘛!

送掉了50万部队的巴普洛夫将军直呼内行。

很显然,前面的两项任务和后面一项是相悖的,除非三天只打两场,一胜一负,这显然不可能。

但是32和盟约者虽然都是四级车,但前者是人民币买的,后者是搞活动随便送的,强度根本不可同日而语。而3640只是三级车,虽然作战效率很好,但是在速度高节奏快的三四级房间里,只装备一级发动机却要抗大炮的3640操作体验可想而知。

有一说一,3640和盟约者加一块儿都不一定打的过一台32。事实上,32作为四级车就算进了五级房,也根本不虚那一票白板子。

更别说32还送一套涂装。

顿时,程梓鸢就做出了决定。

这三天,老演员我当定了!

谁都阻止不了我送!

哎,等一下等一下。

程梓鸢仔仔细细把任务又看了几遍。

这个胜率它的主体是谁?

是程梓鸢的车组,是程梓鸢所属的队伍,还是程梓鸢自己?

考虑到这些任务是单向发布给自己的,程梓鸢突然有了一个大胆的想法。



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