为什么系统发布的任务让程梓鸢大吃一惊呢?哎,请诸位一起观赏:
胜负平均
在为期三天的战争重演中胜率达到50。
奖励:3640
百战百胜
在为期三天的战争重演中赢得每一次作战的胜利。
奖励:“盟约者”,“星光”涂装。
哥萨克之魂
在为期三天的战争重演活动中胜利不超过一次,且每一次失败都以全军覆没的形式。
奖励:32,
好家伙,前两个也就算了,最后一个是什么鬼嘛!
送掉了50万部队的巴普洛夫将军直呼内行。
很显然,前面的两项任务和后面一项是相悖的,除非三天只打两场,一胜一负,这显然不可能。
但是32和盟约者虽然都是四级车,但前者是人民币买的,后者是搞活动随便送的,强度根本不可同日而语。而3640只是三级车,虽然作战效率很好,但是在速度高节奏快的三四级房间里,只装备一级发动机却要抗大炮的3640操作体验可想而知。
有一说一,3640和盟约者加一块儿都不一定打的过一台32。事实上,32作为四级车就算进了五级房,也根本不虚那一票白板子。
更别说32还送一套涂装。
顿时,程梓鸢就做出了决定。
这三天,老演员我当定了!
谁都阻止不了我送!
哎,等一下等一下。
程梓鸢仔仔细细把任务又看了几遍。
这个胜率它的主体是谁?
是程梓鸢的车组,是程梓鸢所属的队伍,还是程梓鸢自己?
考虑到这些任务是单向发布给自己的,程梓鸢突然有了一个大胆的想法。
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