要知道,对于一个村庄来说,民心度是至关重要的,也是十分难以获得的。
民心度高的村庄,村民们工作的积极性会得到很大的提高,村子对其他npc的吸引力得到提升,民兵战斗时候的士气也会得到加成,也不容易产生离开村庄的想法,想要提高民心度没有什么固定的办法,总体上来说只要你能够让村民在村子里感到幸福和归宿感,就能够缓慢的提升民心度,比如顾然之前修建茅房让村民住、让村民免费在医舍看病、采用激励制度分给村民粮食等举措,都提升了一定的民心度。
而民心度低的村庄,村民就会十分懒散,工作效率大幅度降低,外面也没有什么npc愿意来投靠,民兵士气也十分低落,有时候打着打着仗,突然就溜了也不一定,村子民心度下降到一定程度,引起npc们的强烈不满,有时候甚至会引起大规模的逃跑甚至是暴乱。
而要想降低村庄的民心度就十分简单了,不给村民们发工资和粮食,让村民挨饿受冻,高强度的劳动和折磨,村民或者民兵的大量死亡,都会引起民心度的剧烈下降。
小村获得两点民心度的提升,上升到了68,顾然明显感觉到村民们精神面貌都更加积极乐观,眼神里的光芒也更甚了,特别是跟顾然之前见过的那些难民们比起来,简直像是两个世界的人,那些难民的眼中,根本让人看不到一点光彩和希望,只有死气沉沉的暮气,似乎像是对这个残酷的世界已经失去了任何一点的美好幻想。
加上之前在其他村庄和匪徒手中弄来的粮食,小村现在已经有了7000+斤粮食,手里面有了粮食,顾然心里也有了底气,直接又招募了40名村民,小村的村民+民兵数量暴涨到90人,再加上村子里的特殊职业npc,已经快达到小村100人的招募上限了。
但是这还没有结束,顾然又把远征村的三十多名民兵调了过来,这个月农耕期过去之前,远征村的民兵自己都可以调动。
一下子,小村可以投入到开垦工作的人数暴涨至一百二十余人。
村子里一片热火朝天,村民们一个个不等顾然命令,都提前下到了地里,开始奋力挥舞起锄头来。
看到村民们在干农活,很多一辈子生活在农村的里的玩家都饶有兴趣的跑去围观,甚至也跟着用手中铜剑刨起地来。
“玩家人数众多,若是能够引导一起开垦天地,也是不错的一个方法。不过开垦天地是个高重复性的体力劳动,玩家们恐怕没两分钟就没兴趣了。”顾然暗自思忖道。
果然,下到田地里的玩家没两分钟就觉得索然无味了起来,毕竟大家玩游戏都是图个爽快,杀人杀怪,快意恩仇,面朝黄土背朝天的来刨土有个什么意思。
众人纷纷离开了田地,到其他地方玩去了,只有npc还一直精力十足,干劲满满的在田地里劳作着,毕竟对于他们来说,这可不是一个随时可以退出进入的游戏,而是他们生活中的全部......
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