学乌贼大大,好的都没学到,就学会了个总结请假。哈哈,毕竟是个废物,学的会其他的就有鬼了。嗯,言归正题,先总结这一卷吧。

历时一年,洋洋洒洒30多万字,整体来说本卷的节奏本废还是很满意的。从最初的一点点小事件埋线,再到最后所有事件成为最后大事件的组成部分。一条条支线汇聚起来,最后又化为一条条支线流入下一卷乃至第二部的结局。

正是这样一条条不断分离,不断聚合的支线组成了一张巨大的世界网,将这个世界大部分可能涉及到的角落呈现在读者大大的眼中。

不过这一卷也有着不少的问题。

其一,中段那个“通往失败的游戏”过于意义不明,当初的本意是想稍微透露一些未来的设定,但明显不应该采取这种方式。

这一部分将前后完全割裂了开来,变成了两个部分,让本就为了顾及整个世界而显得破碎的剧情在这里缺少了连接点,变成了碎块。虽然最后结局本废试着去拼合,但这也就造成那部分剧情完全无用。

如果用一个更合适的中等事件拼合前后两部分应该效果会更好。但本废没有重置文的习惯,所以只能后面小心点儿了。

其二,剧情仍然破碎。这个从之前某人的评论就可以看出来。因为本废想从多角度考虑,而蝴蝶都能扇个翅膀就能造成风暴,所以每一个人的每一个行为都可能波及到很遥远的某处。而本废就是想写出这个效果。

这就造成了本废要不断的切换视角,切换场景,因此剧情严重破碎,几乎不到结局很难拼出一副较为完整的图景。

本废也一直在考虑如何在不放弃大世界写作的情况下,让读者脑海中能不断地暂时勾勒出一副完整的图景,并最后将这些完整的小图景拼接成更大的图景卷,然后再拼接成更大的立体的图景部,最后拼接成带有时间流动的动态图景书。这就是本废最终的目标。

在最近的阅读和思考中,本废想到了一种可能。在战争论中提到了一个概念,叫时间上的兵力集中和空间上的兵力集中。如果本废将一个视点当成自己手中的一名兵士,那么是否也能使用兵力集中的原理,在空间或者时间上进行视点的集中?

也就是时间不同的情况下空间集中,空间不同的情况下时间集中。不过,这是否会提升读者的阅读体验还需要下一卷实验后才能看出来。

其三,部分人物的结局过于强行。比如19的死,圣地亚哥的重伤。这都过于强行,让整体剧情不够顺遂。所以本废的结局本想让企业回归白鹰,维尔特收归东煌,最后放弃了这个想法,顺着企业自己的的想法,无意中进入了那座无名岛屿。至于维尔特则开始揭秘卢斯塔特家族的过往。



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