现在局势的良好程度让苏寒感觉都有些惊奇了,但这样的良好局势让苏寒收获的声望积分也是十分的充裕,现在苏寒已经有底气进行抽奖了。
对于抽奖这件事,其实苏寒一直是保持一个抵制态度的,因为越是理性,越是思索的多,对充满变量的因素就越是不喜欢。
抽奖是一个非常考验人品运气,同时充满了不确定因素的东西,苏寒讨厌不确定因素,更讨厌这种不在自己掌控之内的东西。
大蛇之力的提升是稳扎稳打,每一次的增幅都会让苏寒的力量得到近乎爆发性的提升,这样稳定有效的力量增长苏寒非常喜欢,但是对于抽奖,尤其是十连还没有保底的抽奖,苏寒是真的不喜欢。
但有些事情就是这么不如意,虽然苏寒并不喜欢抽奖,但苏寒还是抽了,因为要等到下一次大蛇之力的增幅,还需要很长一段时间。
处于对抽奖的警惕性,苏寒只是稍微抽了那么几次,但收获却是超乎苏寒想象的丰厚,苏寒在抽奖中获得了雷霆的力量。
掌握雷霆这样被称为神之权柄的力量,对苏寒来说无异于是一个强大的助力,并且因为掌握了雷霆之力,苏寒得到了新的技能:万雷,而且自身的力量又得到了一定程度的增幅。
雷霆力量对苏寒的增幅,实际是很强的,因为苏寒现在的攻击力量很强,但招式翻来覆去就是那么几个,不是用神指,就是用黑粒子或者阳光普照。
但阳光普照那种堪比核武器的招式,苏寒是不能轻易施放的,那种大招是当作底牌的存在,留着的威慑性比你放出来的威慑性要强很多。
毕竟很多东西只是悬在你头顶给你的威胁,和真正落下来的威胁程度是不一样的。
例如现在的北极熊和合众国,两边都拿着核弹互相威胁,但谁也不敢真正交手,核武器就是一个威胁,一个顾虑。
而一旦有一方动用了核武器,那么另一方会毫不犹豫的跟着动用,核大战到是其次,关键是一旦动用了,核武器就没有那么可怕的威胁力了。
所以很多东西都是引而不发才会更让人紧张。
阳光普照需要当作底牌来对待,而黑粒子虽然强大,奇点崩灭所造成的可怕毁伤力相当于战术核武器的定点打击,但是黑粒子加神指这个可以定住时间空间,甚至可以崩灭物体的招式以外,苏寒似乎没有其他的技能可用了。
虽然说不管技能新旧,好用就行,但用得太多,人家也就把你研究透了,因此,苏寒不介意自己多出新的技能和能力,这对苏寒来说是个好事,新的能力会让苏寒的实力成倍的提升。
想想,当别人以为你技能都甩完了的时候,你一发大招糊在他脸,那种感觉,只有自己能体会。
现在苏寒感觉自己的力量,已经达到了爆星级的边缘,似乎很快就可以突破到达爆星级了,而只有到了爆星级,苏寒才算是真正掌握了大蛇之力,掌握了起源蓝星的意志,到时候,起源蓝星的毁灭和重生,不过是在苏寒一念之间。
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