三十七……

三十……

第三十九秒,陈惑喘着粗气停了下来,故意被光偶击中。

他此时皱着眉头,喘着气,感受着身体的疲劳,他觉得自己好像陷入了一个误区。

使用古怪动作虽然成功让他打破了三十秒魔咒,但陈惑并没有什么开心的情绪,而是更加迷茫。

他之前使用基础躲避动作坚持到三十秒,一点也不觉得疲劳,但这一次他使用古怪动作,同样的时间,但他不仅身体疲劳,精神也很疲累。

一方面是因为古怪动作的难度系数导致,另一方面是因为陈惑需要集中精神应对每一次攻击,在脑海里不断模拟、思考,才会如此。

陈惑隐隐有些思路,但解决问题的那道灵光他却怎么也抓不住。

不断的回忆,不断的思考……

“很好!你说的对,其实不仅是基础躲避和基础走位,所有的基础战技都是一总经验总结,而不是枷锁。

前辈先贤总结出这些宝贵经验,是为了让你们少走弯路。

基础躲避动作就是告诉你面对某种攻击时,最简单合理的躲避方式,当然,这并不绝对,如果你有更好的方式,那就忘掉这些基础动作。

这个更好的方式并非是单纯的动作更简单更快速,而是以不影像你后续战斗节奏为前提的更简单更快速。不能你躲过了这次攻击,身体失去平衡,或者让自己处在了更不利的位置,那样反而得不偿失。

学习基础战技的目的,就是让你学会保持战斗节奏,无论是攻击,躲避,突进,都要考虑自己接下来的行动会不会被影响。”

陈惑不断回忆起熊刚老师上课时说过的话语,随着回忆陈惑的眼神越来越亮,他终于将所有思路理顺。

基础战技不应该是枷锁,古怪动作同样不该是枷锁!

训练的前三十六秒,明明基础躲避动作更简单更轻松,我为什么要舍近求远,使用更难的古怪动作?虽然两者都可以躲开光偶攻击,但古怪动作会导致身体和精神更累,明显影响了后续的战斗节奏。

陈惑彻底想通,他只需要将古怪动作当作是高难度的基础战技,光偶攻击强度低的时候,使用简单轻松的基础躲避动作,到了躲避训练的难度节点时,再使用古怪动作应对,如此就能更长的保持躲避节奏。

“开启训练!”

“加油!加油!”

光偶动了,每次训练光偶的攻击并不固定,招式角度都不相同,但难度统一。

陈惑按照设想的方式应对,内心估算着时间,轻松渡过了前期的三十六秒,他立马集中精神,使用一招古怪动作躲过了光偶突然爆发的一击。

突破三十秒大关,光偶的攻击强度重新减弱,陈惑使用基础战技轻松应对,第五十六秒,攻击强度加大,陈惑早有准备,古怪动作用出。

……

第九十三秒,这一次光偶的攻击强度增大后并没有马上减弱,而是一直持续了五秒左右,这让陈惑有些措手不及,反应慢了半拍,被光偶击中。

虽然还是没有突破耻辱的两分钟,但陈惑此时却并不沮丧,已经掌握了方法,他坚信自己很快就能够通过械月空间的躲避训练。

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