“嘭!”

大臂上挨了一拳,林秋闷哼一声,迅速侧向一边,连连后退。

790点血跌落至720点。

魔物肩膀甲壳间的缝隙,能算是一个小弱点,但是却也伴随着被缝隙卡住的风险。

现在林秋唯一强于对方的,就是智商带来的战斗技巧了,甲壳魔物、树精、稻草人这三者的智商都不高,攻击方式都是遵从本能,没有任何技巧可言,否则林秋也根本闯不到这里。

树精的各种属性已经比林秋强了,而甲壳魔物比树精还强,要是还有高超的战斗技巧,林秋还闯个下的情况,基本上林秋攻击得手4次,对方才能击中他一次,如果是刚才一只甲壳魔物的情况下,林秋的得手次数能上升到6次。

听起来似乎是林秋占优,其实不然,甲壳魔物的防御、血量都远高于林秋,就算四下换一下,林秋那剩下的720点血也岌岌可危。

“嘭!”

又挨了一下,此时林秋的血量跌至440点。两只甲壳魔物的身上也布满棍棒敲打的凹痕,其中一只魔物的甲壳甚至有好几处被砸的开裂,因为那是林秋的主攻目标。

面对多个敌人时,先逮着其中一个穷追猛打,让其减员才是正确做法,这样可以尽快减少自己的压力,这个技巧在街头遭遇围殴时也适用,你逮着一个往死里锤,还有可能让其他人慑于你的气势,一时不敢动手。

“呼!”深吸一口气,林秋晃了晃脑袋,因为他隐约觉得有些无力感袭来。

这是跌至半血以下的正常症状,之前林秋刚进入这座任务世界,遭遇第一波追兵时就得到过超维系统提示:半血是个分水岭,血量低于一半后,生命值恢复速度就会降低,这符合伤越重、恢复越慢的常理。不仅如此,低于半血后,身体也会受到影响,虽然各项属性数值不便,但会有负面感官影响战斗,比如刚才林秋的无力感。

此时这种感觉还比较轻微,不怎么影响战斗,如果血量继续降低,无力感就会逐渐加重,在濒危状态时甚至会变成眩晕感。

如果没有特殊技能,这些负面感官就会对战斗造成很大影响。

最终,在血量跌至300的时候,林秋终于磨死了两头甲壳魔物。

脑海深处的能量似乎更加躁动了一些,但林秋还是没看到觉醒的希望。

还是取巧法拖延时间,但这次回的血量却比之前少了许多,仅仅只有230点。

因为其中有200点是低于半血时回复的,速度要比之前慢。

两头甲壳魔物,就耗去了林秋490点血,而现在,他要用530点血,应对三头甲壳魔物。

本章已完 m.3qdu.com