在使用了100噩梦积分抽取11次奖励之后,郁南又不死心的开始了四连抽,没想到他欧气附体竟然人品大爆发抽到了一个怪物卡包(两张)、两个陷阱卡包(每包两张共四张)和一个双黄蛋卡包(一张怪物卡和两张陷阱卡共三张)。

下面便是这一次抽到的卡以及以后会运用到副本中的玩意。

以下是六个陷阱卡介绍:

一.卡牌名称:滚石陷阱

①品质:稀有;②级别:一星;③类型:攻击型;④攻击力:极大;⑤攻击频率:极慢;⑥功能:本陷阱只能够安置在岩石地带,并且只能够安置在高处。当敌人踏入滚石陷阱的范围时,一颗巨大的岩石将会出现在敌人的面前,并且以龟速的速度朝着敌人碾去。本陷阱无视敌人的品质与级别的差距。随着敌人的体型越大,滚石陷阱的效果会越差。

二.卡牌名称:激光陷阱

①品质:稀有;②级别:一星;③类型:攻击型;④攻击力:极大;⑤攻击频率:极快;⑥功能:本陷阱只能够安置在墙壁上。当敌人路过时,将会触发三束速度惊人的激光射击。本次陷阱能够在一定程度上无视敌人的防御。随着敌人的品质与级别越高,无视防御的效果会越差。

三、卡牌名称:流沙陷阱

①品质:金色稀有;②级别:一星;③类型:辅助型;④攻击力:无;⑤攻击频率:无;⑥功能:本陷阱只能够安置在贫瘠、平坦且开阔的土地中。当敌人踏入流沙陷阱的范围时,被覆盖的所有土地将会成为一片流动的沙漠,位于沙漠中的敌人将会受到减速和水分蒸发的影响,位于流沙陷阱中的友方则会受到加速的帮助。随着时间的推移,流沙陷阱提供的效果会越来越强。流沙陷阱能够无视敌人的品质和级别差距。当敌人的体型越大时,流沙陷阱造成的减速效果会越低,水分蒸发会越强;当敌人的体型越小时,流沙陷阱造成的减速效果越高,水分蒸发的效果会变弱。

四、卡牌名称:干扰陷阱

①品质:金色稀有;②级别:一星;③类型:防御型;④攻击力:无;⑤攻击频率:无;⑥功能:本陷阱可以安置在任何地方。当敌人在干扰陷阱中施法或进行任何准备动作时,敌人将有百分之百的概率被打断,并且有百分之五十的概率使施法者受到魔法反噬的危机。随着敌人的品质与级别越高,干扰陷阱的作用和触发的概率将会越来越低。

五、卡牌名称:镜像陷阱

①品质:史诗;②级别:一星;③类型:防御型;④攻击力:无;⑤攻击频率:无;⑥功能:本陷阱可以安置在任何地方。当敌人踏入镜像陷阱里面时,镜像陷阱将会召唤出一个与敌人实力相近的残魂。敌人的品质与级别越高,召唤出来的残魂实力会大打折扣;敌人的品质与级别越低,召唤出来的残魂实力有可能超越本体。请注意,残魂无法复制敌人的装备、道具、天赋、宠物等东西,并且只会复制踏入陷阱中的一个最强敌人。

六、卡牌名称:毒蛇陷阱

①品质:史诗;②级别:一星;③类型:防御型;④攻击力:无;⑤攻击频率:无;⑥功能:本陷阱只能安置在地面上。位于湿润的地面时,毒蛇陷阱召唤的效果会增强;位于干旱的地面时,毒蛇陷阱召唤的效果会削弱。当敌人踏入毒蛇陷阱中时,陷阱将会依据敌人的数量,召唤三倍于敌人数目的毒蛇来对敌人进行攻击。请注意,毒蛇陷阱召唤出来的毒蛇不分敌我,一旦出现,将会无差别攻击位于陷阱内的所有人。所有毒蛇有百分之百的概率让敌人中毒,有百分之一的概率对敌人一击必杀。随着敌人的毒抗越高,蛇毒的效果会越差,触发中毒的概率也会越低。蛇毒的效果与敌人的品质和级别无关。



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