“但我们即便知道这些,依旧会第一时间被那对镰刀一样的前肢吸引,这时,我们就可以认为,前肢是构成螳螂所有要素中最突出的那个。”
“同时,这些要素本身也包含了其他要素例如前肢除了锋利的刃口,还有尖锐的刺。当这些要素以武魂的形式呈现出来,就变成了我们现在熟悉的那些器物武魂。”
“可是院长,”
还是那位学员:“器武魂之中不是还存在食物系武魂吗?那些武魂,呈现的要素,和兽武魂完全没有联系。”
“没错!你能注意到这点非常好!”
乐白搓出一个面包:“事实上,我自己的武魂就是食物系。所以我很早就在思考这点,为什么会出现食物系的器武魂。”
“很快,我在过去的记录中发现了一些苗头食物系武魂,是最近数百年才开始出现的。而且,最早出现的食物系武魂基本都是蔬菜那种也能算植物系武魂的类型。”
“紧跟在蔬菜武魂之后出现的,是各种通过蔬菜加工能够得到的食物系武魂,例如我的面包这种通过小麦粉制作的食物。”
“随着人们的生活越来越好,各种肉类食品开始变多,才开始出现各种肉类的食物系武魂。”
“由此,我们可以大胆推测,食物系武魂是表现出的要素受到我们逐渐变化的认知影响,才会出现的变异武魂。”
学员们纷纷露出一副恍然大悟的表情。
“下面来总结一下。”
乐白道:“所谓武魂,就是我们自身具备或者继承的某个要素强烈表现的结果。同时,这个结果会受到我们自身认知的影响。不管什么人,只要活着,本身必然会存在要素,因此每个人都会有武魂。”
“这个时候,可能有人会想到一种特别的情况双生武魂。”
“我们可以尝试顺着已有的思路分析。因为有两个武魂,所以具备双生武魂的人本身,必定具备两种或以上强烈表现的要素。”
“其次,如果其中一个和另个要素存在较为明显的差距,相比之下就会显得不够强烈,所以在表现方面,需要两个要素差不多。”
“最后就是两个要素之间的相互干涉问题。如果两个要素存在比较多相似的地方,正常来说,我们就不会将其视为两个不同要素。所以,还需要是两个几乎完全不存在相同点的要素才行。”
“院长!”
依旧是那个学员:“虽然您说的很有道理,但您有证据证明吗?还有如何才能将您说的这些,用在魂环选择上?”
“没有证据。毕竟要证明这个猜想,需要消耗大量时间进行各种实验。但你们院长我啊,超忙的,完全挤不出时间去做那些。”
乐白摇头道:“至于如何运用今天学到的知识,很简单。你们现在已经知道武魂的本质是你们自身强烈表现的要素,所以,只要找出你们自身武魂最突出的一个要素,再找到具备相同要素且同样突出的魂兽,专门吸收那一种魂兽的魂环,就能尽量提升你们武魂进化的可能。”
叮咚
“铃声响了,那么今天这堂课就先上到这里,下课!”
顺便做个调查。
关于新书,在下能力有限,能写的题材十分有限,和责编交流,得知目前比较火的题材是在下最不擅长的类型。
思来想去,还是做个读者意向调查吧。
以下题材,排名不分先后:
1、都市科幻黑科技类型。会尝试写出一些和目前已有的那些不太一样的东西。就像斗罗很多主角高配,在下就写低配。
2、原生幻想游戏异界类似世界树的游戏那种设定,会把现实世界的人投影到异世界,当游戏玩。不过在下想要选取的是玩家视角,更多放在异世界的刻画上。冒险是男人的浪漫极度主观!
3、修仙只会写种田流。然后,会吐槽传统修仙的各种不合理之处。,尽量写出一个既不会“逆天而行”,也不会“杀人夺宝”的正能量修仙故事。估计到时候又会被人说舔
4、原生幻想传统神话故事新编不一定写猴子,也可能是牛郎和织女的故事。整体基调会更加偏向轻小说,或者沙雕类型?不一定能写出来那个感觉就是。
5、动漫类同人这个似乎没啥好说的,感觉写不出多少新意,但如果喜欢的人多,也没问题。
暂时想到的就这五种,各位可以直接在对应段落后投票。若是有其他建议和想法,请在本段留言。
三天后2021年3月8日进行统计。
本章已完 m.3qdu.com