乔怡上传了游戏视频,相关宣传片。

但翼星的账号本来就没什么粉丝,这么多年还没取消关注也基本都是僵尸粉了。

所以上传的庆贺帝国时代上市的视频,以及游戏的宣传视频等等。

点击量都非常感人。

仅靠网络视频途径,起到的宣传作用,几乎可以忽略不计。

韩棋琢磨着,可能是该找个大牌的主之类的,让他们恰恰饭。

而其他主流游戏媒体,也大多没有对帝国时代的上市进行什么报告。

最多只是在最新游戏列表中,给帝国时代挂个名字。

或者在每日游戏速递之类的综合资讯中,稍微的提及一句:由业界老牌翼星游戏公司所开发的,最新的金手平台中世纪战争策略游戏帝国时代,已于今日上市,官方售价仅为268元

帝国时代前哨之战,真的很不起眼。

当然,鉴于赛博星的游戏市场足够大。

外加包括北极熊游戏市场在内的许多渠道,都已经打通。

甚至还有极少量残留的翼星粉丝,和同样极少的幽灵的粉丝。

让处于13世纪大征服阴影下的帝国时代,首日多少还是有一些销量的。

韩棋虽然暂时无法掌握,自己的帝国时代在线上渠道的销量如何。

但从游戏评论区。

以及主流游戏资讯网站游戏侠客岛的热力榜上,还是可以看出一些势头。

在游戏侠客岛的新游热力榜,韩棋看到仅仅半天之后,帝国时代的热度就来到了第500名。

虽说包括总热力榜、新游热力榜在内的诸多榜单,其标准都非常的迷幻。

但能进入新游前500,至少说明已经有一些玩家,在游戏侠客岛上搜索或者点击了帝国时代的栏目。

另外一个更直观的,是线上渠道里的游戏评论区。

因为只有买过游戏的人,才有资格评论。

所以线上游戏商店的打分以及评论,对于其他观望的玩家来说有很大的参考价值。

也能让韩棋,来推测一下游戏的销售情况。

在帝国时代正式发售之后,没过多久就出现了第一条评论,在评论的下方还有其他人的跟评。

“10分!刚买,还没玩,翼星的老粉丝前来支持!”

“我也是翼星的老粉丝,之前还以为翼星混不下去了,新游戏遥遥无期了呢!”

“哥们,好玩吗?268的金手平台游戏,感觉不算贵,但总感觉金手过时了。”

陆陆续续的,其他评论也输出来了。

“10分不解释,这是幽灵的作品啊!他之前的暴力摩托我很喜欢,这款帝国时代无脑入了。”

“8分,一开始有些摸不着头脑,但几分钟之后我就基本弄懂该怎么玩了。先打个8分,后面继续玩。”

“9分,第一印象不错,虽然是金手平台的游戏,但画质跟一些平台的游戏也不差了。”

“3分,居然只能选法国佬,没法选我圣英格兰?”

“9分,这游戏太棒了!我已经玩了4个小时了,兵种好多,建筑好多!征服感爽快!”



本章未完 点击下一页继续阅读