说真的,此时的我心中很忐忑,不知道这本书能有一个怎样的成绩。写书这么多年,有的书赚了点儿小钱,有的书则是写了几个月却一分钱也没有。

开这本书,写我最喜欢的游戏狼人杀,我很纠结,因为我知道这种类型的一定是非常小众的,通过文字很难把狼人杀游戏的精髓全都展现出来,主要内容就是写各位玩家的发言和盘逻辑,如果不是真的喜欢狼人杀,恐怕很难看进去。

我看过所有网站的狼人杀,我发现几乎没有写得好的,没有能把逻辑写好的。所以在一次狼人杀游戏的carry之后,我忍不住写下了这本书。我想写一本优秀的狼人杀,来弥补目前网络里狼人杀题材的空白。

但写作过程真的是很艰难的,我说我是摸着石头过河,一点儿也不为过。

为了照顾狼人杀的新手读者,我开头花费了很多笔墨去把基础的逻辑给讲述了一遍,因为我怕我写个“狼踩狼”都会有人不知道说的是什么意思,那就尴尬了。

为了让主角显得有参与感一些,所以我一开始设计的是,让每位玩家发完言,主角就会点评一番,一来是让大家看得更清楚一些,二来也可以让主角时刻有存在感。

但后来我觉得这样写节奏有些慢了,每一场比赛会拖得很长,所以最近这场比赛,我就直接让玩家依次发言,尽量加快节奏了。

之前我觉得只是写一场场的狼人杀游戏会让比较单一乏味,所以我就设计了一些收女的情节线索,但我觉得大家还是喜欢看狼人杀游戏,所以我现在几乎是每场游戏之间没什么太多的闲笔,很快就过渡到下一场游戏当中。

我就是想探索到狼人杀题材的写法,虽然还没有完全找到更好的答案,但我依然在尝试中。

大家可能觉得这样玩家发言量很大的会很好写,其实不然。

因为我需要把每一个玩家的发言和逻辑全都给设计好,总不能除了主角之外的玩家全都是低配。所以我会设计一些配置高的狼人、站错队的好人,发言像狼人的好人,发言像好人的狼人……只有这样写出来,才能让游戏变得更加丰富、有趣。

我玩过很多局的狼人杀,也看过很多狼人杀的真人秀和线下局,所以大家不用担心我会重复之前的套路,我保证每一局都是新鲜的套路,未来还会加入更多的新角色进来,包括大家最喜欢看到的丘比特,我也会在未来适当的时候加入进来的。

包括有朋友提到的pandakill,未来是一定会的,但会一步步慢慢来,估计再等个几局游戏吧!另外,也会参加京城大师赛、南北巅峰大战之类的,会与东钩、西丑、南枪、北影、中舒服等一票大神过招。



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