林悄在原世界的网络快速查询了一下,元神的创始人三人组正是在今年拿到了第一笔风投、开始开发自己的第一个小游戏——“绷坏”。
大约等到明年的时候,“绷坏”这款游戏就会正式线,而三人组也创建了传说中的公司——“米哈哟”,而后经过七八年的打磨,终于开发出了现象级的开放世界冒险游戏——“元神”!
线仅仅30天,就以2.45亿米元拿下了手游收入榜的首位,这还不包括华夏及其他第三方安卓市场的收入。
线5个月,就在水果应用商店、谷哥安卓官方商店拿下了8.7亿米元的收入,约合华夏币57亿左右!
而且玩家平均每个月的氪金数量都保持在1.6亿米元左右,约合10亿华夏币!
甚至在原世界21年的9月,超过了霸主王者农药,登顶手游全球第一!
乖乖,糖果消消乐一年挣10亿,而元神一个月就要挣10亿!
而且收入还在持续增长、充满潜力!
不但华夏玩家为之疯狂,而作为二次元的发源地霓虹国也对这款游戏相当的头,竟然提供了占比33%的氪金量!
要知道整个华夏氪金量才占25.7%啊!
算人口基数,可以想象霓虹国单个玩家氪金量到了什么恐怖的水平!
这种逆袭全球的顶级游戏,林悄自然是不能放过。
先囤点钱,等明年米哈哟正式组建的时候,就杀到魔都去、多少钱也要想办法把这个三人组拿下来啊。
虽然离元神能够市恐怕还要好几年,但是林悄没有准备开发其他新游戏,实在是因为——糖果消消乐这头现金奶牛太特么的持久了。
在原世界里,糖果传奇持续挤了接近十年,每年都是十几亿华夏币的利润、再加开心悄悄乐的几亿,现在林悄合二为一霸占了整个市场,只要好好运营下去,一年二十个亿华夏币的利润轻轻松松。
足够撑到元神出来了。
明年把米哈哟的创始三人组拿下了,让人家专业的游戏痴迷者去开发游戏吧,自己就不用献丑了。
“我这里就简单给大家定个大方向,具体每个组分多少人、分工安排,你们几个负责人自己去商量。”
林悄定下新招聘人员的主基调之后,又对唐芸菲道:“这次我们招人确实比较简单粗暴,肯定会有很多磨合的问题,这方面需要你多费点心了。记住一个原则,我们公司是给员工服务的,尽量给员工提供能发挥的平台,尽量提供培训机会、激励手段,花点钱无所谓。”
“我知道了。”现在有了糖果消消乐的现金回血,唐芸菲在资金方面就不怎么愁了,不用担心自己存的嫁妆都赔到公司里面了。
“老赵,洪蒙系统进展怎么样?”
赵恭明连忙坐直答道:“进展比较顺利,现在楚首席经常过来给我们指导一下,解决一些疑难杂症,大家最近又好像开窍了一样,开发效率大幅度提升,也没有出现之前卡bug卡一周都没有进展的情况了。”
楚冰萝现在已经被林悄忽悠来公司当首席科学家了,薪资福利什么的啥都没谈、略等于白给。
在她的主持下,洪蒙系统进展神速,当然林悄也没少往这些人脑袋里面塞代码,甚至连楚冰萝小脑袋里面都神不知鬼不觉的灌了不少进去。
最近整个项目组的成员都觉得自己有如神助、灵感爆棚,写起代码来犹如水银泻地一般畅快,简直比小时候背床前明月光还要熟练。
“那就好,今天会就先散了吧。”
……
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