【负面几率呢?】
答:有!但还没有出现,比如盗贼的10%几率被发现,就是一个双刃剑的开始(大纲下,主角还是一路牛笔的,不然怎么是神级天赋,但还是有坎坷的,只不过大部分都是战斗中发生的,人与人的算计少,主角一路横推!)
【丹药的爆率这么少?】
答:初期的时候设定的是隐藏几率的(但还是没有考虑周全,感谢提出!)。
【防御技能时间和消耗?】
答:有的,时间是60s(升级后增加了),防御衡量的话,力大可破(这不是无敌的,毕竟是一个低级的技能,下几个场面就会出现冰界的用处了。
【大总结】:首先对不起众位大佬了,我的量一直不去,数据的话也不求了,没有脸。然后我是昨天晚才看到了好多评论(好像是一下子出现了),所以做了一点解释(肯定还会有一些不合理的地方,对不起)。
最后本书源于网游,又区别于它,从现实出发,又脱离了现实。所以有很多人就看着别扭可能。
嗯……本书还有许多不足的地方,正在改进,欢迎大家提出(本人没有删过评论,有许多是系统识别删除的。)
后面大纲又改了一下,剧情拉快一点!
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本章已完 m.3qdu.com