此时他再看向自己制作而成的这几件衣服时,系统便会自动在他的眼底弹出服装中每一个部位的数据,资料,以供他实时进行查阅。

这种感觉,是他从未体验过的畅快,即便他前世身为服装行业的从业者,对于服装的设计,制作环节都有着独属于自己的技巧,与理念。

但当下,他面对自己的作品之时,却是令他感到出奇的熟悉,就像是面对自己的孩子一般。

“这……种感觉真是令人感到奇妙。”他轻轻拍了拍自己的脑门,再次惊叹与系统的神奇。

通过系统的数据库指引,原本他对赠与奈奈的这件衣服当中的不满意之处,此时他也有了充足的修改空间,而不需要将整件衣服拆开后再进行重新制作。

由于他在设计这件衣服之初,单纯只是为了让这件衣服的大小能够尽可能的满足多的受众,所以他采用了均码的设计方式,并没考虑到相对娇小的RB少女身材。

所以在奈奈穿着的时候,就会难免出现一些均码服饰的通病。

像是衣袖过长,以及裤腰过低之内的情况都随着少女的上身,而不断出现。

而系统设计中的人体模板功能,陈曦只要输入少女的大致形体数据,便可以直观的让系统通过大数据算法的方式,得出少女的穿着表现,以及动态的行动数据。

这样一来陈曦在进行二次修缮中,将自己在设计出现的纰漏处进行精确的弥补。

很快,他便从在系统的计算下,得出了大致的弥补方式。

他是一个行动派,干事情大都雷厉风行,一溜烟的跑进了设计室之中。

抓起剪刀,便开始对着手中的衣服进行了修改。

在这次修改当中,陈曦放弃了原本采用的运动服样式模板造型,而是使用了更为属实,也更能凸显出少女玲珑身段的休闲服样式的女士正装风格。

通过剪裁方式的变更,将原本紧缩的裤脚到膝盖部分的线头放开,用一块冲突色的皮料对其进行填充。

让整条裤子显现出一副“喇叭裤”的造型。

同时,在裤腰处的修饰中,陈曦将原本较低的跨线提高,是整条裤子能提到少女胯部以上高度的同时,他也将原本使用松紧带环绕设计的裤腰剔除,转而在上使用剩下的牛仔面料在其上缝合了数个较小的皮带孔位。

通过这样的方式,少女就可以通过皮带松紧度的变化,让这件衣服呈现出更多的可能性。

至于上半身处的修饰方面,陈曦也同样按照下身的设计思路,将袖口处的收缩部分松开,设计成了相对宽松的款式。

“陈君!陈君!”就在他将手下衣服修饰得差不多的时候,门外却突然传来了奈奈的声音。

轻笑着推开了门,陈曦一言不发的将手中的衣料郑重其事的放进了少女的手中。

“这是我们相遇的见证,我会让它成为最适合你的衣服。”

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