打嘴炮很难赢家,杀敌一千,自损八百,江望直接一锤定音,让对方无法反驳,压力给到对方。

如果他还回复:没有支持不代表没人热爱,而是那些人不知道有这个众筹等等的话语,气势自然就弱了。

有的是人怂恿他,骑虎难下,最后还是同意了。

道歉是不可能,凑齐钱也是不可能的,最了解其他人的想法了,凑热闹可以,要出真金白银那根本不可能。

最主要还是国内真没那么多人会出钱买个单机游戏,受众真的少的可怜,就算江望说众筹不成功就退回,众筹成功也可以无条件退款。

但如果不是真心热爱和有情怀,想出一份力的玩家,其他人根本不会出钱凑这个热闹,万一有什么意外呢,或者到时候忘记这茬,钱不是就没了吗?

一天结束后,众筹人家达到10万人,发文diss江望的博主都激动了,江望也有点慌。

10万x60天就是600万人,就算递减还是有可能达成的,难道真看错这帮小崽子了,还真有那么多人有情怀?

再过几天,人数才增加了6万多,递减的走势和烂片票房是一模一样的。

江望关掉众筹正高兴,这事稳了,这口气终于是顺了。

转念一想,要是这博主根本不是为了热爱,而就想捞点粉丝,这不成冤大头了,只是顺了口气,啥也没捞到。

于是在这个博主评论下又发了一条:有些人非得装什么专家,指挥别人,其实对用户和市场的需求一窍不通,尽管距离众筹结束还短,但结局不是一目了然吗?

你们就根本没多少人热爱你们所谓的3A大作,但我还是希望你们能多宣传下,游戏群里多发发,省得让我觉得会胜之不武。

国内游戏就是个社交的媒介,某些人diss我的吃鸡手游,就是从用户出发考虑设计的,玩过都说好,现在上线还送福利。

有人说江望得理不饶人,说就说吧,就算做得再好,该骂的人还是得骂的,天天想着怎么做才能讨好别人,那只会在患得患失中郁郁寡欢。

为吃鸡导点流也不错,最主要是不被当冤大头,亲自下场还什么都没捞到,会被圈内人嘲讽的。

游戏的事情弄完,江望就着手电影了。

《我不是药神》还未到20天就30亿了,比前世还好些,江望想着还可以冲冲,再买点软文吹吹,吸引更多人。

隔天就曝光了由知名音乐人罗大右为电影倾情创作的“音乐观后感”《夜是秋月明》的MV。MV中呈现了珍贵的正片片段和现场拍摄花絮。

画面中不乏情感热烈、冲突感十足的桥段,表现出每个角色心中的苦闷和挣扎;

而到MV的后半段,充满欢乐的片场花絮,伴随情绪逐渐高涨的歌曲旋律,结尾定格在主创们围坐桌边,愉悦干杯的画面。

前后浓烈的情绪转折,映照出电影正能量的主题:即使面对生活的考验,依旧葆有勇气和希望。

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