投掷骰子后,根据不同点数会发生不同现象。

*如果使用目标是自己或盟友:掷出4以的数字,将会产生增益BUFF。如果掷出的数字为3以下,则会产生减益效果。

*如果目标是敌人:如果掷出3以下的数字,产生一个增益BUFF。如果掷出的数字为4以,则会产生减益效果。

“这不就是完全随机的辅助技能吗?”

斗志和幸运这两个属性的实用性非常强,但是掷骰子的技能却是模棱两可。如果她使用技能时掷出好的数字还成,但如果是差的该怎么办?这种不稳定因素在团队作战中有时会引发团灭。

‘但是,如果我不断加强幸运属性,那么每次投掷出自己想要的点数概率就会增加。一旦我的幸运属性足够强,那么便可随意使用这技能了。’

莉莉丝准备和安德鲁道别,随口问道:

“对了,那个人为什么会被抓?”

“有人目睹他与塔拉的犯人交谈过。”

“他们怀疑他是同谋?”

“对。”

“哦...”

“多亏了这个,我才能成功完成任务。”

这真是太幸运了,但随后莉莉丝的心理有些纠结。

“我真想知道他的身份......”

如果他真的是一个隐藏职业,那么提前掌握对方信息便有极大的好处。

莉莉丝心中带着遗憾正要离开,安德鲁却叫她:“你,你其实不是铁匠吧?”

“.......?!”

莉莉丝困惑地结结巴巴,NPC智力这么高了么?

“你、你怎么突然这么说?我不是做出了匕首吗?如果我不是一名铁匠我怎么会造出这样的武器呢?”

“我注意到你的真名不是圣娜。另外,我不相信一个铁匠能拥有你那样一双白皙的双手。”

由于职业的特性,铁匠们的手几乎都满是老茧,但莉莉丝的看起来和其他铁匠完全不同。

“此外,你处理材料的手法非常粗糙,就算是初学的铁匠也比你更加熟练。”

“......”

“在卡尔走擂台之后,我发现你的动作节奏居然和卡尔一模一样,也许你有能力复制别人的技术。”

莉莉丝本可以试着反驳安德鲁,但她突然意识到这有可能是新任务的前奏。

“所以?你想说什么?”

安德鲁切入正题,“你会帮我吗?去地牢救出中本聪。”

“嗯?为什么?他不是你的敌人吗?”

安德鲁耸了耸肩,“没有永远的敌人,只有永恒的利益。”

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