游戏界面,人物面板上飘起紫色骷髅头图标,示意玩家进入中毒状态。

生命值开始扣减势头越来越猛,据点微乎其微的回复能力忽略不计,可见毒素之强并非莫余当前可以抗衡。

装备和回血能力挡不住中毒趋势,眼看只能等死,浪费一次强化机会,莫余有些不甘心,咬咬牙取出游戏道具。

【普通解毒剂】

这东西一共只有三支,金贵得很,拿来换玩家基础属性增强肯定不亏,问题在于不确定是否能成。

确认使用解毒剂,骷髅头图标消除,玩家在据点范围内缓缓回复着生命值。

莫余没有半点松懈,直接来一罐【小红瓶】,保证生命值接近满状态。

此时身体强化的进度条扣减接近50%,能看到些许胜利曙光。

进度条继续朝前推移,剩余40%左右时玩家再次中毒。

再次面临危险。莫余没有当即使用解毒剂,而是往下拖。

可以看出越到吸收【变异组织体】后半段,中毒的风险越高,反噬越汹涌。

【普通解毒剂】剩下两只,干脆用血药顶着中毒状态,减小解毒剂消耗。

使用【小红瓶】回复50点生命值,再次扣减的速度愈发加快。

莫余美感冒险的太过极限,确认使用【普通解毒剂】。

强化进度条扣减到30%左右,玩家再次中毒。

“有没有搞错,中毒密度也太大了吧!”

莫余颇有一种变相渡天劫的感觉,雷劫越到后半段,来势越汹涌。

继续消耗【小红瓶】拖延,每回复一次生命值,中毒掉血速度都会加快,操作需要愈发认真。

实在有点顶不住,看着进度条还剩10%,莫余果断使用【普通解毒剂】。

来个【小红瓶】抬高血线,消失没几秒的中毒状态再次弹出。

几乎是从10%到8%这短短的过程,【变异组织体】又导致玩家中毒。

【普通解毒剂】消耗殆尽,只能硬扛了。

玩家生命值71/80,强化进度条剩余7%。

可就在下一秒,玩家生命值满的掉了将近40。

莫余眼皮子直跳,【小红瓶】经不起这样消耗,回复150的【中红瓶】又有点浪费。

如果中毒扣减生命值的势头再凶猛些,一下掉50以上,之前压进去的东西就全白费了。

强化进度条跌到5%,莫余凭借玩家的本能感受到致命威胁。

还好我技高一筹!

升级!

手动点击升级按钮,玩家从6级升到7级。

恢复满状态,清空所有异常效果。

全项能力值+2,红蓝上限+5。

这么一搞,莫余又是活蹦乱跳的状态。

强化进度条扣减到3%,玩家再次中毒。

已经无所谓了,不吃任何药品,生命值扣减过半的同时强化进度条先扣完,中毒效果自行消除,本次身体已强化成功。

“还好还好,胜天半子。”

莫余先前就是这样考虑的,提升1级对于战斗不会有质的加强,但关键时刻回满红蓝、清空所有异常,极有可能逆转困境。

事实证明压着等级留一手的选择正确。



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