所有能力值+5,玩家进入出血状态。

袋鼠模样的丧尸先出手,白骨森森的掌刃直刺人类头部。

衡量过双防数值,莫余没有半点退却的想法,顶着攻击硬上。

肩胛被丧尸刺穿,【普通菜刀】也在对方腹部开了两个大口子。

【荆棘手环】效果触发,变异丧尸的血条上出现血滴图标,陷入出血状态。

莫余的情况要比对方糟糕很多,血条闪动,警告玩家生命值过低,还被追加了中毒。

这一切全都无所谓。

之前敢豪放挥霍法力值,就是因为反正一大堆经验要升级。

顶着伤势和变异丧尸应答也是这个原因升级之后红蓝全满,负面状态完全消除,管它中毒多少层。

在最危机的时刻点击升级按钮,人物面板闪过一道光圈等级,从10提升到11。

生命值160/160

法力值245/245

“剑来!”

召回【晾衣叉】,莫余顺势朝前方一捅,通过升级过程中附加的伸缩功能和丧失拉开距离。

【二重劲】技能开启,追加伤害的过程中触发灼伤效果。

连打带跑,抽身之后的莫余重重踩在之前那只变异丧尸身上,差点将它最后一口气踩没。

战斗局面瞬间逆转,本红蓝即将耗尽的莫余当前几乎满状态,新登场的丧尸又是烧伤又是出血,还被砍掉了小半生命值,完全没有胜算。

速战速决,莫余手起刀落,干掉变异丧尸,迅速撤退到废墟转角背后隐蔽。

有点不太对劲...

第一轮交锋后,黑壁虎模样的丧尸被打倒,发出吱吱尖利叫声,然后就来了第二只变异丧尸。

就感觉就像它在叫同伴,一个打不过,叫同伴来群殴。

这就非常可怕了。

丧尸有懂得摇人的智商不奇怪,有些生物丧尸化后还保持着本能和少许行动意识。

真正可怕的是丧尸之间存在某种沟通方式,一只丧尸的“语言”能被其他同伴感应到。

而且变异型和变异型之间相距甚远,有点儿跨种族沟通的意思。

即便丧尸个体能力没有提升,沟通与协作也会使得他们的综合威胁程度有质的飞跃。

一番思索,莫余不太能下定结论。

有可能是刚才的战斗引发的动静恰好引来丧尸,也有可能那两只变异丧尸之间本就存在某种关联。

继续蹲在角落,莫余按兵不动,等待后续变化。

大约两分钟时间,有脚踩碎石产生的重物压迫响动传来。

穿着迷彩战斗服的丧尸,步履有些许拖沓,手中还抓着条木棒子。

等级:8

等级挺高,整体造型没有出现太多变化,应该属于深度感染者。

脚步移动,莫余从建筑物阴影处冲出,【晾衣叉】极为精确刺中对方咽喉,又没有完全刺入,只对其造成大额伤害,不进行击杀。

就这么通过长达两米的【晾衣叉】把丧尸按在地上,莫余保持当前架势,静静观察着。

精确攻击捣烂了,丧尸的咽喉部位,让它连浑浊的嘶鸣都发不出来,只是张着口不断扭动躯体,显得相当恶心。

时间就这样过去三分钟出头,又有新的动静朝这边靠近,莫余抬手将地面的丧尸干掉,转而应对新的敌人。

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