“还有,给你补充一下,水精灵们无法操纵太过于细小的水汽,只能操纵液体水。”
“不过有着高超操纵技术的水精灵族的强者却能将液体水转化为冰来进行操控,这精湛技巧操作的本领实在令人佩服。”
“雷精灵族,它们的居住地大多在山洞熔穴、悬崖峭壁处,而它们也并不是因为有着操纵雷电的力量才被称为雷精灵,相反,它们族内并没有有关雷电的魔法,之所以被叫作雷精灵,是因为它们的移动速度之快,犹如雷电,它们的移动速度能在一瞬间集中爆发出来,速度之快犹如瞬移般,不过其有个缺点就是只能在短距离内移动,且对身体的消耗极大,一般使用超快速度移动过一次后就已经是身体的极限了,其族内的强者也最多只能做到连续使用两次这样的超快移动速度而已,不过即便是移动一次,也能够应对大部分的敌人了。”
“血精灵族在精灵族里是最特殊般的存在,原名为附身小精灵,它们并没有主要的集中分布地,它们的居住地便是它们宿主的身体,其自身并没有什么攻击力量,自身只能使用附身魔法,然后附身在宿主身上,不过该宿主如果是拥有生命的生命体,使用附身魔法进行附身前需要先与宿主定立了相应的契约才可进行附身,而如果与宿主一旦成功签订了附身契约,它们便会与宿主心灵相通,共生共死,并且永远也不能再与该宿主分开,直到双双消亡。”
“而成功与血精灵签订了附身契约后的宿主,便能获得血精灵提供的能力加成,而提供能力要根据该血精灵是什么类型的血精灵。血精灵类型又分别有光,暗,风,火,雷,水,敏,力,防,血这十种类型,十种类型分别对应为光属性,暗属性,风属性,火属性,雷属性,水属性,速度属性,单纯的力气属性,防御力属性,回复力属性的额外加成。”
“如与敏类型的血精灵签订了契约,宿主便能获得极大的速度能力加成,又比如与血类型的血精灵签订了契约,宿主便会得到强大的自我身体回复能力。”
“原本血精灵族的数量非常庞大,再加之血精灵们也只愿意追随强者,只会与强者签订契约,而其追随强者的目的也很明显,便是当宿主修炼完满飞升天界成仙之时能与之一起成仙,同时成仙后血精灵就会有能力主动解除掉附身契约,同时获得真真正正的自由,不再受任何的束缚。”
“同时,血精灵们也并不会因寿命的问题而死亡,但该种族却没有任何繁殖后代的能力,从上古时期的十步之内抬头直望便会看见一只血精灵,演变成了现在的十万里之内都未必能见到一只血精灵踪影的状况。”
“再加之血精灵们带给宿主的只有正面影响,虽然每个生命体只能与一只血精灵签订契约,但是异界居民都追求力量,向往着能飞升仙界,所以几乎没有任何一个生命体会抗拒与血精灵签订契约,血精灵们也自然而然成了被抢夺的重要资源,很多争斗都是因为抢夺血精灵而引起的,更有甚者会用武力强迫血精灵签订附身契约,更加导致了现在血精灵族的稀缺,稀缺到除去加成比较弱的血类型血精灵还剩存,其它九种类型几乎已经全部灭亡了,所以也就有了现在血精灵的称呼叫法。”
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