而这个康玉生恰好就能完全补充公司的短板,甚至还有所富裕。
陈沂川大上个周末还玩过他所负责的两款游戏,一款时空爱恋,一块勇者拯救世界,被其中的剧情想法所震撼。
没想到现在这家伙直接就来自己公司应聘了,陈沂川就顺势将他收入囊中,有种捡漏SR的感觉,甚至有可能是SSR。
康玉生闻言往前探头,想了想说道:“这个游戏的自由度看起来非常高,世界观的话也得设计的非常大……而这又是一款网游,所以细节又得设计详细,额,有点难度。”
“那剧情这方面就拜托你和子墨了,”陈沂川笑眯眯的,想了想又继续说道,“哦对了……”
……
整个会议从下午两点一直开到了下班还没开完,第二天上午又补了两个小时的后续的商议会。
而且网游的企划和之前单机游戏的企划不一样,需要填充的细节更多,陈沂川熬了一周的时间才把具体的企划完成。
然后《图霸天下2》这款网游就正式立项,根据企划再把具体的任务分给各个部门,再由部门把任务分配给各个员工。
粗略估计一下,这名字暂定为《图霸天下2》的网游从开发到上线,大概需要五个月时间和大量的资金。
而第一款游戏《超级跑酷》此时的收益,正源源不断的汇入公司的账目,那15秒广告的收益占了尤为重要的位置。
而且它不仅给网讯公司带来收益,那些广告商也是谁用谁说好,用了就不想离开。
为此不少其他的广告商为之眼红,像发现花蜜的蜜蜂一般纷纷找了过来。
不过由于这次的扩招,终于不用陈沂川这个老板亲自出马,有了个经理去负责对接这些事情。
而且现在15秒广告这东西在各个行业开花无数,游戏行业自不必提,软件,短视频,网文什么的加的一片新气象。
如果陈沂川之前给这15秒广告申请专利的话,估计现在得赚翻。
但那也会导致数不清的纠纷和麻烦事,这么大一块蛋糕不知多少人眼红,所以想想,其实现在这样也挺好。
大家都赚一点,像蛋糕吃不完打包带走这种事情还不是时候,主要是自己还没这个实力。
而在这期间,游戏业内还有个重磅消息引得议论纷纷。
那就是军队士兵模拟训练的技术将逐步下发民间,这将会导致VR游戏这一曾经存在于人们想象,和摸索的游戏变为现实。
公司里的主管们听说这一消息后,在开发期间抽空过来找陈沂川,谈论有关AR游戏,网讯公司该如何选择的问题。
为此陈沂川只是微微一笑,表示这东西暂时不用考虑。
首先AR游戏从起源到实践再到完善需要一个过程,其次手机,PC端等的游戏极限还远远不到,现在考虑AR游戏还为时过早。
他们能不能理解,能理解多少陈沂川也不清楚。反正暂时VR是不会出现在网讯公司的议题上。
《图霸天下二》积极的开发中。
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