“杂树林,杂树林。”

点击建造之后,工作台桌面再次化为虚拟沙盘,随着林振升的手移动,迷你版伐木场的绿色光标一路向西,很快就划到杂树林。

然而没有办法建造,显示【建造条件不足。】

嗯?

什么意思?

木头是够的啊,否则光标都不会出来的。

林振升感到十分诧异,又将伐木场移动到桦树林边缘,依旧显示【建造条件不足】

哈?

这是什么情况?

林振升从来都没有遇到过这种情况。

看着虚拟沙盘,想想之后,又把伐木场移动到北山的木材资源点,就显示可以制造。

哎,奇怪。

同样都是木材资源点,北山就行,桦树林里面就不行。

凭什么?

这是哪里来的道理。

林振升挠挠头,表示搞不明白。

难道是因为没有路的原因?

伐木场需要通路才可以建造?

不确定,即使伐木场介绍里也没有写,但眼下只有着一个区别。

可是……

林振升原本计划是建造两米宽的路,所以修一米就需要八个土质地基。

就算不到杂树林,修到桦树林也要一千五百米,那就是一万二千个土质地基。

打开领地仓库,土质地基3060个,这还是林振升最近加班加点才搞出来的。

三千多个都不够塞牙缝的。

太少了,完全不够用。

但是不修路就无法建造伐木场。

林振升看了仓库里的土质地基,忽然有了一个想法:“是不是有路就行?”

现在他手上的土质地基确实无法修一条两米宽的路,但半米宽的刚刚好。

想到这里,林振升已经开始在工作台上操作起来。

确定建造。

土质地基瞬间消失三千个,取而代之的一条笔直的路,连接领地与桦树林边缘,更与东路相接,贯穿整个大草原。

半米,也是路。

干完这活儿,再次建造伐木场。

这回没有任何问题,在桦树林外木材资源点上可以建造,事实胜于雄辩,确实需要通路才能建造,但林振升依然选择了取消。

要知道,林振升给伐木场选择的地点是杂树林,还需要深入桦树林一千米,才能抵达。

但是没有路,伐木场进不去。

他不想因为建造一个伐木场,而破坏经济作物。

又看下工作台蓝图,心里盘算了一下。

【一级木墙=木头*5】*96

【改良款木质手动玉米脱粒机=木头*10+干草捆*8】*1

【土质地基=石头*2+黏土*2】*2000

领地仓库内木头数量锐减,从548刷得到了58。

林振升想的很清楚,反正现在造了伐木场,今天下午也得排倒计时,也用不上,而且还不是自己挑选的位置,不如用这个时间升级木墙、建造设备和修路。

等工作台倒计时结束,再用新鲜出炉的木头建造伐木场。

非常合理。

看着草墙上挂着六小时倒计时标志,林振升出门了,他还有另外的一件事情要做。



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