当玩家们察觉到饥饿感的时候,也注意到了他们的状态栏后面多了一个词条——饥肠辘辘。

正常人的第一想法,自然是赶紧找东西填饱肚子,但玩家显然不能用正常人眼光看待。

面前的玩家们纷纷对这个屌爆的游戏设定,吹嘘了起来。

“我草,这也太牛逼了吧!居然还能够感觉到饿?昨天没有痛觉系统,我以为这些感知不会有呢。”

“我见过饮食和饮水系统的游戏,但没有见过能把饥饿感做出来的游戏,以后会不会实装痛觉系统啊?”

“我比较关心以后能不能实装生殖系统。”

“这个好这个好,我绝对赞成。”

“那你换个角色性别,让兄弟们先爽一下。”

眼看着他们的话题越来越危险了起来,洛飞又一次的打断了他们,说道:

“我知道你们应该很饿,但观察站的储备食物已经不多了,虽然很残酷,但你们必须要为观察站做出相应的贡献,才能够获得每日限量的食物……”

洛飞说完,利用自己的权限,给玩家们发了一条固定讯息。

【当前每日限定配餐:压缩饼干(0/1),今日售价:1银币】

还没有等玩家们提问这1银币怎么赚的时候,洛飞就将今天的任务发布了下去,同时还带上了他刚刚设计的金钱奖励。

而且相比较起昨天,把任务分配到人的方式,这一次洛飞发布任务的方式,是直接把所有任务公布出来,让玩家们去完成。

为了提高他们的任务完成积极性,洛飞特意设置了两种任务,一种是一次性任务,每人每日完成一次。

一种是可以重复完成的任务。

其中一次性任务包括:

【任务名称:进行战斗训练

任务说明:为了应对随时可能到来的危险,我们迫切的需要提高自己的战斗技巧,请运用一切手段,提高自己的战斗技能。

任务目标:提升战斗熟练度至少5%

任务奖励:50铜币】

可重复任务包括

【收集木材:每收集一棵三米以上的蘑菇树,奖励10铜币】

【收集食物:每收集一公斤食物,奖励10铜币】

本来洛飞以为,玩家们会对任务奖励如此至少而提出自己的质疑。

毕竟一个一次性任务奖励50铜币,但食物却需要1银币。

也就是说,玩家们必须要带着饥饿状态,完成一次性任务的情况下,还要至少砍伐五棵树木回来。

才可以买得起一个压缩饼干,而且还是每日限量。

正常情况下,洛飞现在应该挂在路灯上了。

但玩家们那是喜上眉梢啊。

今天又来任务了,而且还有这么多的新东西,美滋滋。

看着玩家们一如既往的热情高涨,丝毫没有任何鸣不公或者质疑的意思。

洛飞也是扬起了内疚自责的嘴角。

但也没有办法,在这样艰苦的时刻,只能再苦一苦玩家了。

…………

本以为胖哥昨天说的要一个打十个只是开玩笑而已,但当洛飞看到胖哥和夹心糖以及麻辣只因丝三个人。

开始在观察站外的空地上,进行真人对打练习的时候,还是大吃了一惊。

尤其是胖哥使出了一招相当专业的飞身十字固之后。

好家伙,这人真的练过的啊!

就是不知道这一招分身十字固对于那个人形扭曲怪有没有用了……

但看到那些玩家们开始出现,并且缓慢增长的,名为“格斗”的技能之后,洛飞还是大舒了一口气,并且任由那些玩家们自己去折腾实战技巧了。

果然就和自己所猜想的一样,这些玩家们在游戏里进行的行为,都可以获取响应的熟练度。

而在获取熟练度的同时,他们自身也可以获取经验值。

不过和努力完成任务的胖哥,夹心糖和麻辣只因丝不同。



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