这届网友,可太懂现在互联网标题的吸睛能力。

先甭管事实是不是,反正先把猪骗进来再说。

效果,也确实不差。

随着网友们的持续发力,这些相关的信息开始在国外的各大平台有了热度。

而最开始PDD和周姐试玩的录像,在推特和YTB逐渐成为播放热门。

当国外的知名游戏主播,看到这些标题时,不由得放肆大笑。

这些龙国人,真是脸都不要了。

在他们固有的印象中,龙国人出的游戏=垃圾。

虽然龙国人很不服,但事实确实如此,许多爆款精良的大作都是国外的游戏厂商制作出来的。

其实,就以龙国的历史文化和经济实力来说,制作爆款游戏的潜能是很高的。但一家独大的鹅厂,目光并不在于游戏输出。

对他而言,能赚钱的游戏就是好游戏,剧情、画面、可玩性、交互性……重要吗?

只要把玩家培养成猪,就算给他们猪食,他们还不是照样吃?

而这几年,龙国最流行的游戏,就是氪金、抽卡、私服 外挂。

就连MOBA游戏,都能利用钱打造出不一样的特色。

比如角色外观,选角界面,正式进入页面,操作按钮,技能释放……氪金的地方,无处不在。

这些游戏公司的策划,他们的重心不在于怎么研究怎么把剧情做好,把可玩性增强,而是研究怎么能在有限的界面内,无限的放大可以花钱的地方,并且持续花钱。

由此可以预见,龙国游戏在国际端口的输出。

曾经,国际还流传着这样一个笑话,龙国拥有全世界都无法超越的两项极限。

第一是足球,第二就是游戏。

“哈哈,龙国游戏?又有吐槽素材了!”

“这些标题,真是不要脸啊!就算再给龙国十年,他们也出不来好游戏!”

“次我玩了一个龙国游戏,坑了我一千刀,从那之后我再也不玩,垃圾!”

“龙国?不会又是那个模仿大佬鹅厂出的吧?”

……

当这些抱着不怀好意地国外网友点开视频时。

一个个都跟见了鬼一样,无比震惊。

《第七戒律》不管是人物设计、剧情设计、关卡设计、场景设计,无一不是世界顶尖精良的存在,这个游戏的世界,几乎和现实1比1还原。

诡谲的老旧宾馆;

离奇的死亡方式;

恐怖的场景音效;

……

但这,仅仅只是开始,当他们随着视频一点点看下去时,更加震撼的画面一波又一波的冲击着他们的大脑!

龙国,真的崛起了?!

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