“轻松破十万不说。”

“还有破百万的属性!”

“但是!”

“这些属性并不都跟战斗有关。”

“真正跟战斗相关的,也就是体力、统帅、谋略。”

其中体力就是生命值。

诸葛不属于冲锋陷阵的武将。

即便是到了金色,也不高。

区区一万点。

这点体力值不过是刚刚跟万夫长相当。

据苏明了解,正常的橙色武将,基础的体力值都是一万点。

然后是统帅值。

这是固定的,代表武将能统帅的士兵。

除非是提升武将的星级跟品质。

否则不会改变。

诸葛亮金色六星,能统帅的最大士兵数量就是60万。

已经是可以独当一面,率领大军进行战略决战的武将。

能比他这还高的武将不是没有。

但是绝对不多!

之后的谋略值是专属于智谋型的武将。

对于冲锋陷阵的武将,这个数值是武力值。

但不管是哪个名称。

这个属性主要的作用,就是用来释放武将技能的。

谋略值越高,技能CD就越短,释放的次数就越多,至于技能的伤害,跟谋略值无关。

技能伤害的来源,主要是等级跟武将的星级。

等级越高,星级越高,武将的技能伤害就越高。

诸葛亮六十万点的谋略值,这对于金色六星的品质来说,只是刚刚达标。

谋略值这个属性会随着等级的提升而增加。

一星的金色武将是增加十万点,

六星的,则每提升一级就能增加60万点的谋略值。

金色武将技能释放的范围广,伤害足,消耗的也大。

但最重要的还是降技能使用时间。

这么高的谋略值,足以让诸葛亮不用跟低级武将一般。

一场战斗只能放一次技能。

总的来说,体力、统帅、谋略三个属性跟战斗伤害关系不大。

但是相比起这三个属性。

剩下两个破百万的属性,就跟伤害没有一点关系。

属于完全的内政属性。

内政值是指武将治理领地的能力。

数值会随着等级变化,数值越高。

代表其治理领地的能力越强。

交给他治理领地,有概率获得类似休养生息、政通人和、同仇敌忾等BUFF。

这些BUFF有着各种不同的作用。

具体的要通过治理的效果获得。

但有一点可以知道,品质越高,内政值越高的武将,获得这些BUFF的概率、等级都会越高。

而若是交给一些低内政属性的武将治理。

则有概率出现横征暴敛,颠沛流离,甚至还有可能出现饿殍千里等极其可怕的BUFF。

所以在交给武将治理领地的时候,要看其内政值的高低。

然后就是最后一个外交值的属性。

这个属性也跟战斗没有关系。

但却能用来招降纳叛。

高外交值的武将,在攻打野外势力、土著城市的时候。

可以通过外交劝降。

从而达到不战而屈人之兵的效果。

甚至还能跟这些势力结盟。

获得土著力量的支持。

在对外战争的时候,高外交值的武将往往会带来一些意外的惊喜。

而低外交值的武将,则往往会杀俘。

诸葛亮高大百万的外交值。

已经是达到了顶尖的那一拨。

苏明心中想到。

“接下来的战斗,如果抓住了地方宁死不降的首领。”

“说不定可以利用诸葛亮劝降。”

“至于利用诸葛亮去往城市里劝降。”

“这就太冒险了,容易被人斩杀。”

苏明看完诸葛亮的属性后。

接着看向了诸葛亮的四个技能。

点开第一个武将技借东风。

苏明就露出了震惊的神色。

“好强!”

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