“轻松破十万不说。”
“还有破百万的属性!”
“但是!”
“这些属性并不都跟战斗有关。”
“真正跟战斗相关的,也就是体力、统帅、谋略。”
其中体力就是生命值。
诸葛不属于冲锋陷阵的武将。
即便是到了金色,也不高。
区区一万点。
这点体力值不过是刚刚跟万夫长相当。
据苏明了解,正常的橙色武将,基础的体力值都是一万点。
然后是统帅值。
这是固定的,代表武将能统帅的士兵。
除非是提升武将的星级跟品质。
否则不会改变。
诸葛亮金色六星,能统帅的最大士兵数量就是60万。
已经是可以独当一面,率领大军进行战略决战的武将。
能比他这还高的武将不是没有。
但是绝对不多!
之后的谋略值是专属于智谋型的武将。
对于冲锋陷阵的武将,这个数值是武力值。
但不管是哪个名称。
这个属性主要的作用,就是用来释放武将技能的。
谋略值越高,技能CD就越短,释放的次数就越多,至于技能的伤害,跟谋略值无关。
技能伤害的来源,主要是等级跟武将的星级。
等级越高,星级越高,武将的技能伤害就越高。
诸葛亮六十万点的谋略值,这对于金色六星的品质来说,只是刚刚达标。
谋略值这个属性会随着等级的提升而增加。
一星的金色武将是增加十万点,
六星的,则每提升一级就能增加60万点的谋略值。
金色武将技能释放的范围广,伤害足,消耗的也大。
但最重要的还是降技能使用时间。
这么高的谋略值,足以让诸葛亮不用跟低级武将一般。
一场战斗只能放一次技能。
总的来说,体力、统帅、谋略三个属性跟战斗伤害关系不大。
但是相比起这三个属性。
剩下两个破百万的属性,就跟伤害没有一点关系。
属于完全的内政属性。
内政值是指武将治理领地的能力。
数值会随着等级变化,数值越高。
代表其治理领地的能力越强。
交给他治理领地,有概率获得类似休养生息、政通人和、同仇敌忾等BUFF。
这些BUFF有着各种不同的作用。
具体的要通过治理的效果获得。
但有一点可以知道,品质越高,内政值越高的武将,获得这些BUFF的概率、等级都会越高。
而若是交给一些低内政属性的武将治理。
则有概率出现横征暴敛,颠沛流离,甚至还有可能出现饿殍千里等极其可怕的BUFF。
所以在交给武将治理领地的时候,要看其内政值的高低。
然后就是最后一个外交值的属性。
这个属性也跟战斗没有关系。
但却能用来招降纳叛。
高外交值的武将,在攻打野外势力、土著城市的时候。
可以通过外交劝降。
从而达到不战而屈人之兵的效果。
甚至还能跟这些势力结盟。
获得土著力量的支持。
在对外战争的时候,高外交值的武将往往会带来一些意外的惊喜。
而低外交值的武将,则往往会杀俘。
诸葛亮高大百万的外交值。
已经是达到了顶尖的那一拨。
苏明心中想到。
“接下来的战斗,如果抓住了地方宁死不降的首领。”
“说不定可以利用诸葛亮劝降。”
“至于利用诸葛亮去往城市里劝降。”
“这就太冒险了,容易被人斩杀。”
苏明看完诸葛亮的属性后。
接着看向了诸葛亮的四个技能。
点开第一个武将技借东风。
苏明就露出了震惊的神色。
“好强!”
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