随着【三国志】的线发售……
所有游戏商的目光都望向那一份周游戏销量榜单,试图寻找第二款“腾龙游戏”的踪迹。
虽然一些游戏商提前跟风三国类型的策略游戏,但,【三国志】的恐怖画质,以及丰富的玩法系统,让一众跟风的游戏厂商感到绝望。
要知道……
无论是剧情,还是画质和玩法,他们的游戏都跟【三国志】完全不在一个量级面,没有任何一点竞争能力。
与此同时,很多游戏评测机构已经发布一些【三国志】的评价和试玩视频。
“毫无疑问,腾龙游戏做出一款史诗级的策略游戏,丰富的战争系统,真实的画面,让人仿佛置身于一个真实的三国世界。”
——游戏世界报道
“天呐,这是一部巨资制作的CG电影吗?”
——Afan新闻频道
“99元的良心售价,我简直怀疑自己是不是看错,腾龙游戏正在使用低价销售的方式,挽回自己以前的口碑吗?”
——豆壳网
“第二款热卖作品,腾龙正在引领国内游戏市场的走向……”
——玩家市场
“腾龙亏钱打造一款殿堂级的策略游戏,电影级别的cg画面,强悍的优化,豪华的明星配音阵容,这些内容加一起绝对不止99元的售价,所以无论腾龙游戏卖出多少份【三国志】,最后他们都要亏钱。”
——知乎论坛
随着这一些游戏的报道内容出来……
哪怕是不玩策略游戏的玩家,他们也纷纷把目光望向【三国志】的购买页面,想看看这一款“亏钱”的游戏是咋样的?
的确,【三国志】的99元售价很不合理。
3a级别的游戏作品,它们一般是定在两百多的售价,算是偏中等的价格,否则销量一旦无法达到预期,就必定造成亏损的情况。
但,陆宇觉得99元的售价完全没有问题。
因为“腾龙游戏”几年前的口碑实在太糟糕,通过【三国志】的“良心定价”,亏钱赚吆喝,提升自己的品牌形象。
而且,【三国志】是由一群异星员工完成,它的研发成本几乎为0,唯一的经费是配音和宣传广告。
所以,陆宇完全不担心这一款游戏导致亏损。
……
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