香奈乎的这情况被蝴蝶忍察觉,她脸不作声色,但心中却是一阵欣喜。
对于香奈乎的情况来说,这已经是很大一个进步了。
出招→战斗
出牌→游戏
最终到选择→人生
就这样,由小到大,可以让香奈乎慢慢适应下去,然后终有一天,可以对她下达“从今以后,你可以按照自己的意愿来决定自己要做的事”的命令。
同时,蝴蝶忍瞥向程郜,心底对促成这一情况的程郜也多了一分感激。
程郜察觉到场几人的心理变化,脸带着淡淡微笑。
看来计划还很成功。
就这样,因为益智游戏对香奈乎的意义,所以整个午,程郜和蝶屋三人都在屋子中玩着不同的桌游。
中午用过餐后,时间又来到下午。
这一次没有继续午的游戏,程郜将蝶屋等人带入跑团的房间。
跑团是一种特殊的游戏,一种真人角色扮演,类似于小孩子的过家家,又或者是现代一种名为剧本杀的游戏。
它有着丰富的元素和背景设定,却没有固定剧情。
每个人都能在合理的范畴中任意选择自己的行动。
程郜取出设定书,以及辅助的卡牌,棋子,各种模型,然后向蝴蝶忍等人介绍起来。
期间,他不断注意栗花落香奈乎的神情,毕竟这个游戏也是为她准备的。
很快,游戏开始,午渐渐进入状态的栗花落香奈乎又有些无措起来。
相比于正常桌游的固定选项,只需要决定打出哪张牌的简单抉择。
跑团的自由度让栗花落香奈乎有些迷茫,在程郜的游戏规则下,她需要自主决定自己的扮演人物该怎么做?
某种意义,这已经是在让她决定人生了。
当然,到底与现实不同,努力思考后,栗花落香奈乎还是给出了一个选择,这选择在游戏中不算明智,但现实中却意义重大。
此时蝴蝶忍也看出了这个游戏对于香奈乎的意义,有意识地,她开始引导起香奈乎来。
具体为适当地帮助香奈乎出谋划策,想办法让香奈乎的选择取得正面效果,建立鼓励机制。
这个过程中,程郜也同样配合着,因此,蝴蝶忍心中对程郜又是一阵感激。
就这样,游戏一点点推进,香奈乎并没有察觉到程郜和蝴蝶忍的“小心思”,慢慢沉浸在游戏的氛围中。
然后,半个下午也很快过去。
临近傍晚时,昨晚没好好休息的蝴蝶忍和神崎葵有些支撑不住,终于乏了。
此时,正好恰逢一局游戏结束。
“忍好像累了呢!不要勉强,简单吃一点东西,然后去休息吧,明天也可以继续,接下来我也会再照顾香奈乎一会儿。”
看着蝴蝶忍明显很累,可又强打精神,要帮着妹妹适应选择的样子,程郜发出温和的声音。
“啊?那劳烦程郜先生了。”蝴蝶忍鞠了一躬,又看向神崎葵。
程郜也点点头,接下来才是他计划的关键时刻,自然不会把神崎葵留下。
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