「卧槽?!什么鬼哦!这106的收容措施这么复杂的吗???」
「玛德,大脑过载了都!!」
「11-6版本,11-7版本,还有特么的重编11-8版本!真变态啊!」
「其实可以这么理解,前面两个都是老版本了,最后一个才是最新的!」
「很好理解啦,因为106实在太过变态了,所以基金会在收容研究它的过程中,也不断地在改进收容措施咯!」
「关键是那收容措施里出现了好多我根本看不懂的东西啊!!!」
「嘶!不明觉厉!!!」
「我就说嘛,这个106绝对很不简单!看看吧,人家收容措施就一个,它三个!虽然是迭代的,但也侧面表明了它的厉害不是吗?」
「这也太复杂了吧?简直头皮发麻了都,我估计就是因为这个老头太难关了,不然不会这么复杂的。」
「三个特殊收容措施,一个比一个复杂,一个比一个严谨……」
「啧啧!不用猜就知道,这收容措施的改进,肯定是付出了血的代价!」
「欸,你们没发现吗?这个黑老头也是Keter级别!我估计Keter级别的收容物都很危险!」
「我想知道老头的具体描述……」
「我也想!好期待!」
「原来老头讨厌强光,怪不得刚刚最后是用卤素灯收容老头呢……」
「……」
…………
…………
【《106》文字版】
【描述:收容物-106的外观看起来是一个老年人形生物,其通常有着高度腐烂的外形。不过他的外形经常发生改变,但是那“腐烂”程度被观察到有各种各样的形式。
项目并不是十分灵敏,常常会连续几天一动不动,等待着猎物。
项目同样也可以攀附在任何竖直表面,并能无限期地维持倒悬状态。
抓到猎物后,项目将会试着使其猎物无力化,通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者肌腱来实现这一点,然后将残疾的猎物拖入它的口袋空间之中。
项目看起来更喜欢将在10-25年龄区段的人类作为其捕猎目标。
收容物-106能够对其触碰的固体产生一种“腐蚀”效应,在触碰数秒之后,该物质的物理性将崩溃,材料会被观察到生锈、腐朽和最终崩溃的过程,并且会创造出一种黑色的、像黏液一样的,类似于包裹着项目的物质的材料。
这种“腐蚀”效应对于生命物体特别有害……这种腐蚀效应将会在触碰之后持续数个小时,在那之后这效应看起来就“烧尽”了……
项目能够穿过固体物质,并在它身后留下一大段的腐蚀性粘液。
除此之外,项目能够“消失”在固体物质之中,进入一种被假定为“口袋次元”的物质之中……对于“口袋次元”有限的观察显示,它是由房间和大厅组成的,有着「数据删除」的入口。
这种活动能够持续“数日”,并且会有一些人类对象被释放出来,很明显是出于狩猎、回收,或者是「数据删除」的目的……】
…………
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