(本章设定较多,但都是必要的职业设定,还请耐心观看)
在具体介绍单兵机甲的种类与特性之前,就不得不先提一下,原生超能者和科技向超能者的差别了。
首先,前面有介绍过术士,也说过术士的种类划分,有人也许疑惑,为什么没有那种可以用精神力控制物体攻击的术士,也就是人们常说的‘控物师’。
这个答案很简单。
因为在这个宇宙,精神力控物只是精神力最基本的使用方式,任何一个术士,都可以使用自己的精神力控制物体移动和攻击,这种大家都会的基础手段,自然也就没有必要单独列一个职业出来。
那么,是不是只要有精神力,就可以控物呢?
其实,也不是……
铁驭同样拥有精神力,但是铁驭就无法控物,不单单无法控物,铁驭的精神力也没有对任何元素的亲和、没有对傀儡的掌控,没有对御兽的独特感应……可以说,除了提高自身的精神防火墙和进行神经连接之外,铁驭的精神力几乎一无是处。
关于为什么会有这种现象,也早就有人研究过,并且得出了结论。
研究证明,铁驭的精神力和术士的精神力,虽然都是精神力,但却不属于一种,铁驭的精神力无法像是术士的精神力一般如臂指使,无法在铁驭的主观操作下,脱离己身,只适用于和机甲或其他机械造物神经连接时的消耗。
术士却正好相反,他们的精神力是可以外放的,对精神力的开发也可以说是做到了极点,千奇百怪,各种手段层出不穷,但相对应的,术士的精神力在和机械的神经连接中效用就会很差,而且是精神力越高,机械同步率就越差,甚至在实验中有过高级术士驾驶机甲,连基本的动作协调都做不到的情况。
慢慢的,术士和铁驭、机械师们也就把两种精神力自动区分开来。
术士们管自己的精神力仍旧叫精神力,至于铁驭的精神力,则被他们称为‘亚精神力’。
……从称呼就不难看出,其实术士们是有些瞧不起的铁驭的,他们认为如果没有机甲和机械,没有神经连接这种技术的话,铁驭所谓‘亚精神力’也就无处可用,同时,自然也就没了跟他们相提并论的资格。
至于铁驭这边……可能因为都是搞科研的,对于这种带有小歧视的称呼倒是没怎么发表过意见,内部都是用自己的那套用法,他们管术士的精神力叫同样叫精神力,管铁驭的精神力则称之为机械精神力。
而类似的情况,和铁驭同属科技向超能者的基因战士也有。
大多数基因战士的基因药剂,都是生物学家们在宇宙巨兽的体内提取研制的,成功之后,再注入接受改造的人的体内,将这个人原本的基因序列破坏,融入巨兽基因进行重组,这个过程,本身就有着极高的死亡率不说,在改造成功之后,基因战士还或多或少的会受到巨兽基因的影响,沾染上一些奇怪的习性。
举个例子的话,如果某个基因战士接受了一种蟒蛇的基因改造,那么他再获得力量和蟒蛇这种动物所具备的优势的同时,他很可能也会受到蟒蛇冬眠习性的影响,一到冬天就昏昏沉沉,慵懒无力这样。
说直白一些,普通人再怎么样也是普通人,想要获得足以抗衡超能者的力量,势必要付出高昂的代价,承受常人难以承受的影响。
比如铁驭对机甲的高度依赖;比如基因战士的习性改变和高死亡率。
这都是获得力量的代价。
当然了,这个世界公平的,在两大职业难以弥补的劣势之下,它还给了两大职业一些特殊的优势。
先说基因战士这边。
在沾染巨兽习性的同时,基因战士们还有很大概率获得巨兽的一种天赋能力,这种天赋能力通常都很强大,完全可以用来当做保命底牌,大大增强了基因战士的生存能力和实力。
让他们在同级别中,特别是在低级别时候,都有着比较拔尖的战斗力,可以说是傲视群雄,连武者和术士这种原生超能者都得暂避锋芒,相当强势。
而铁驭……就比较有意思了。
一般情况下,超能者体系中,级别更高的超能者,是能够感应到比自己级别低的超能者体内所蕴含的能量强弱的,武者、术士、基因战士都是如此。
只有铁驭例外。
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