“那么,接下来……”
青木抓着木板,用力扔了出去。
木板旋转着,快速朝山下飞去,眼看就要跌落悬崖,一个人影突然自虚空中走出,一把抓住了木板。
青木微微沉吟,再次扔出木板。
反复实验几次之后,他对“空间印记穿梭”的情况,有了基本的了解。
首先,“空间印记穿梭”的消耗大约等于一次短距离“空间穿梭”,这个消耗是恒定的,不受距离的影响。
其次,“空间印记穿梭”也有启动时间,和“空间穿梭”基本一样。
最后呢,使用“空间印记穿梭”,对空间印记本身不会产生影响。
也就是说,只要空间印记不被破坏,就可以一直使用,并非消耗品。
短距离内,“空间印记穿梭”和“空间穿梭”消耗相仿。
不过,因为有载体的限制,无论是速度,还是灵活性,“空间印记穿梭”都不如“空间穿梭”。
战斗的时候,还是要以后者为主。
不过,它们的作用本身就不同。
“空间穿梭”相当于闪现,“空间印记穿梭”则相当于传送。
都有各自无法替代的作用。
“接下来,该验证一下我的猜想了!”
青木从地上捡起一块石头,手腕一抖,木板和石头先后飞出,后者的速度和威势都远远超过前者。
砰!
两者相撞,木板粉碎,银色符文消散。
青木的身影在旁边浮现,眼眸中带着几分喜悦。
“成功了!”
空间印记被破坏,他立刻感知到了变化,在空间印记彻底崩溃之前,成功完成了传送。
这样一来,他不仅能够主动支援,还能够接受他人的召唤。
“空间印记穿梭”的作用大大增加。
当然。
要小心别被敌人利用了。
看着地上的木屑,青木脸上露出一抹肉疼。
这可是他花了近两天一夜,成功制作的第一块空间印记。
光血液就用了好几升。
“还有时间,再做两个吧!”
青木拿起木板,划破手指,再次忙碌起来。
俗话说,万事开头难。
有了第一次成功的经历,接下来顺利了很多。
太亮之前,青木足足成功制作了三块空间印记。
他还花费一些时间,练习了如何感知空间印记。
把三個空间印记扔到不同的地方,然后从各个方向感知、辨认坐标。
固定坐标渐渐熟练之后,他还尝试了移动坐标。
具体方法就是把空间印记装到动物身上。
一夜过去,云取山上许多动物都被他折腾得不轻。
早上第一缕阳光升起后,青木收起了空间印记,戴上遮阳斗笠,再次前往炭治郎家。
……
天色刚亮,炭治郎就起床了。
烧炭是一件十分辛苦的工作。
需要砍柴、收拾屋窑、整理木头、分拣木炭等等。
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